Ne pare rău, Legendele Apex nu vor adăuga titane
Ne pare rău, Legendele Apex nu vor adăuga titane
Anonim

Fiind un spin-off Titanfall, mulți jucători au sperat de mult și au speculat că Respawn Entertainment va ajunge în cele din urmă să adauge Titans la Apex Legends, dar dezvoltatorul a vorbit pentru a confirma că nu se va întâmpla. Mi s-a părut întotdeauna o lovitură lungă, dar încă mai așteaptă ceva înverșunat de știut că funcția definitorie a seriei principale poate să nu ajungă niciodată la popularul său văr de royale.

Mă doare de două ori atunci când considerăm că dezvoltarea rapidă și sprijinul continuu al Apex Legends sunt vinovații din spatele întârzierii îndelungate a Titanfall 3, ceea ce face ca cel mai repede ca fanii să vadă un Titan în acțiune sau să controleze o experiență de generație viitoare la cel mai optimist. Respawn și dezvoltatorul EA încă se zvonesc că ar avea un nou proiect Titanfall care implică VR. Această unghie aparentă în sicriul pentru titani care roaming și / sau domină arena Apex Legends 'King's Canyon vine după anunțarea unei noi legende și a unei abundențe de alte conținuturi noi pentru titlul gratuit de jucat la EA Play 2019.

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Începe acum

Ajungând la Respawn pentru comentarii pe fondul emoției din E3 2019, Game Informer a primit veștile dezamăgitoare din studioul EA. Producătorul executiv de la Apex Legends, Drew McCoy, confirmă faptul că Respawn a făcut legătura cu conceptul Titans în Apex Legends „timp de nouă luni în curs de dezvoltare”, dar spune că „nu au putut să funcționeze bine”. Explicând natura complicată a adăugării mech-urilor behemoth la o experiență bazată pe echipă, centrată pe infanterie și decizia finală a lui Respawn, McCoy clarifică:

"Titanii au fost creați în acea zi ca un element de putere. Ca simț de acum sunt un badass, nu vă încurcați cu mine. Această împlinire a fanteziei este distrusă imediat în battle royale, odată ce i-ați echilibrat până la un punct în care Nu stricăm luptele royale. Niciodată nu am putea trage destule pârghii - cum îl obțineți, cât de puternic este, cât de repede este, cât de mare este, ce arme are, când aveți - tot așa Așadar, cred că deocamdată nu sunt un lucru. Nu ne mai gândim la asta.

Desigur, chiar am distrat câteva noțiuni destul de fanteziste despre lucruri zvonite anterior că vin la senzația lui Royale de luptă a lui Respawn bazată pe codul extras de date, dar este greu de văzut omisiunea titanilor din Apex Legends ca o (literalmente) uriașă oportunitate ratată. Evident, explicația lui McCoy despre motivul pentru care ideea a fost abandonată în timpul dezvoltării a fost scurtă și sigur nu reprezentativă pentru întreaga încercare de a o include. Acestea fiind spuse, nu este deloc surprinzător faptul că abordarea Titanilor ca o armă de putere obținută de feluri capabile să împingă personaje fragile ale jucătorului uman în gravy nu a funcționat, deoarece acest lucru sună ca cea mai rea, cea mai neechilibrată modalitate de a implementa noul mecanic Titanfall. Când Apex Legends a fost lansat pentru prima dată,mulți probabil au auzit că a fost setat în universul Titanfall și au făcut presupunerea rațională că va consta în, sau cel puțin o caracteristică, o acțiune pură de luptă royale Titan-pe-Titan în vena modului de a sta la ultimul Titan.

Pipe visează la ceea ce ar fi putut fi (și ce, poate, poate, ar putea fi încă o zi) deoparte, Titanii au fost, din păcate, considerați din ecuația Apex Legends pentru moment. Poate într-o zi în care Titanfall 3 îi aduce în sfârșit fanilor seriei lor fixer shooter-twitch - și dacă bătălia royale se cimentează ca un mod de durată - Respawn va reconsidera și va livra comunității lor ingredientul cheie care îi lipsește Apex Legends.