Spider-Man PS4 Review: Un pic uimitor, dar nu spectaculos
Spider-Man PS4 Review: Un pic uimitor, dar nu spectaculos
Anonim

Jocul Spider-Man al Insomniac pentru PS4 este unul dintre cele mai așteptate titluri din ultimii ani, mai ales având în vedere faptul că nu a existat un joc de super-erou triplu-A Marvel - cel puțin, nici unul pe această scară - de multă vreme.. În timp ce Spider-Man a apărut în mai multe jocuri de echipă de-a lungul anilor, cum ar fi Lego Marvel Super Heroes 2, el a condus de asemenea numeroase ieșiri solo, ultima dintre ele fiind The Amazing Spider-Man 2 - un joc de egalitate. pentru filmul blockbuster al lui Marc Webb cu același nume. (Notă: acest lucru nu contează jocul mobil lansat de Gameloft în 2016).

Marvel Entertainment a dorit să schimbe asta, astfel că au format o diviziune Marvel Games care operează în aceeași calitate ca Marvel Studios, dar dedicată în întregime mediului interactiv. Imediat după ce a dobândit drepturile asupra personajelor și a lansat noul departament, Marvel Games s-a apropiat de Sony PlayStation pentru a face un joc terț, în condițiile în care titlurile lor din prima parte, care este locul în care Insomniac Games a intrat în imagine - și a fost o călătorie lungă și grea pentru ei de atunci.

Înrudit: Iată cât durează pentru a învinge Spider-Man PS4

Obținerea unui joc așa cum era de așteptat ca Spider-Man pe rafturile magazinelor nu este un lucru ușor, mai ales că cel mai mare titlu al studioului înainte de aceasta a fost, probabil, exclusivitatea Xbox Sunset Overdrive din 2014. Întrebarea este: Spider-Man al Marvel trăiește la maxim? Linia de jos: da … și nu.

O poveste Spider-Man demne de jucat

Din start, este clar că acest joc este la fel de mult despre Peter Parker și despre Spider-Man (greșit … Spider-Cop). Dar când vine vorba de a alege între responsabilitățile sale zilnice - inclusiv să meargă la serviciu și să plătească facturile - și să economisească orașul, va alege orașul … întotdeauna. Este responsabilitatea lui ca un supererou veteran să facă acest lucru, fără ezitare sau preocupare pentru propria sa bunăstare, ci mai degrabă preocuparea pentru bunăstarea oamenilor pe care îi deține cel mai drag, precum și a orașului în ansamblul său. Totuși, nu faceți greșeală, aceasta este foarte mult o poveste Spider-Man și este probabil cea mai bună povestită vreodată în orice mediu în afara benzilor desenate. Comparativ cu jocurile din trecut, nu este un titlu de super-erou cu un mod de poveste; în schimb, este un joc,aventură cinematografică care se aruncă în profunzime în cine este Spider-Man - și asta include faptul că există un cratime în numele lui. Cel mai bine să nu uiți asta.

Ceea ce se evidențiază cu adevărat din această poveste în comparație cu jocurile din super-eroul trecut este că este nevoie de timp pentru a explica de ce fiecare răufăcător face parte din galeria lui Spidey. Nu îl luptă orbește sau din motive megalomanice, ci din motive personale care descriu de ce sunt răufăcători în primul rând. Este răcoritor, să spunem cel mai puțin și, de asemenea, inervant să simțim un fel de empatie pentru oamenii care vor să distrugă New York City (și, uneori, lumea). Povestea acordată, Spider-Man PS4 nu este o deconstrucție completă a ticăloșilor, dar arată că există mai mult decât ochiul - și de aceea împreună formează Sinister Six, așa cum se arată în remorcile E3 din trecut. Pe lângă faptul că se joacă în povestea reală, jucătorii pot îndeplini sarcinile secundare, cum ar fi găsirea tuturor lui Peter Parker 'rucsacurile de care a uitat când era la școală, sunt toate reprezentative ale personajului.

Simțiți-vă ca Spider-Man într-o lume deschisă generică

Din păcate, calitatea de neegalat a poveștii nu se duce mai departe în restul jocului. O detracție semnificativă a lumii deschise a lui Spider-Man este că se bazează aproape în totalitate pe mecanici de joc încercate și testate - scalarea clădirilor pentru a îndeplini o sarcină care ar dezvălui o nouă zonă, de exemplu - fără a face cel puțin următorul pas în evoluția gen, rezultând astfel un joc căruia îi lipsește ingeniozitatea la scară largă. Cu toate acestea, asta nu înseamnă că a te plimba prin Manhattan nu este distractiv, pentru că este - nu este nimic de genul de a merge de la clădire la clădire, și turn la turn folosind pânze de păianjen la fel cum face Spider-Man în benzi desenate și filme.

Cert este că traversarea în acest joc este incredibilă și există cu siguranță un nivel de atenție asupra detaliilor pe care fanii Marvel Comics le vor aprecia cel mai mult. Dar, dincolo de asta, lumea deschisă este destul de generică. Fiecare stradă pe care aterizează jucătorii este practic aceeași, aceiași oameni fac aceleași lucruri. De exemplu, există de obicei o femeie care încearcă să grăbească un taxi la fiecare sută de metri sau cam așa ceva. Lucru mișto este că, atunci când jucătorii stau doar acolo, cineva ar putea veni până la ei și să le ofere cinci înalte pentru salvarea orașului. Poate că cel mai unic aspect al lumii deschise se află în sistemul social al jocului, în care practic tot ceea ce face Spidey este documentat de oameni pe social media. Este secolul XXI, până la urmă.

Mai mult, în timp ce orașul este incredibil de detaliat, mai ales când vine vorba de selectarea locațiilor Marvel, restul orașului este destul de lipsit de caracter. Este plin de viață, sigur, dar practic fiecare interacțiune a jucătorilor cu oricine din lumea deschisă - asta nu face parte dintr-o misiune - este medie. Dar merită să subliniem că toate grijile unui downgrade grafic sunt toate degeaba. Spider-Man al Marvel este vizual uimitor, fără nici o întrebare.

Jocul lui Spider-Man este fluid … Cu unele dezavantaje majore

Simplu spus, jocul Spider-Man al Insomniac îi face pe jucători să se simtă cu adevărat ca și cum sunt Spider-Man. Având în vedere că aceasta este intenția jocului, studioul își îndeplinește cu siguranță obiectivul - dar ceea ce Spider-Man nu face este să aducă la iveală orice altceva. Combaterea este mult mai avansată și interactivă decât cea a lui Arkham, cu care a fost comparat frecvent jocul. În loc să atace și să se sustragă cu o ușoară luptă aeriană implicată, Insomniac și-a petrecut timp rafinând fluiditatea lui Spidey și permițând jucătorilor să folosească mediul pentru a lupta împotriva inamicilor, la fel cum ar fi Spidey în benzi desenate. În plus, a fi capabil să combini atacuri și dodge, precum și să încorporeze tot felul de gadgeturi, este absolut distractiv. În ceea ce privește partea flip, totuși, AI-ul inamic este, bine … neinteligent. Este N'Este dificil să ajungeți la o combo cu 100 de puncte atunci când vă confruntați cu valuri de inamici, astfel încât să treceți peste noutatea de a juca ca Spider-Man se poate întâmpla mai devreme decât mai târziu. Mai mult decât atât, incapacitatea de a combate mai mulți dușmani în același timp, în afară de balansarea proiectilelor din jur, se simte ca un pas înapoi, mai ales că jocurile non-super-erou au încorporat deja mecanici similare de ani buni.

De asemenea, evenimentele de timp rapid și-au întrecut bun venit și au redus secvențele de luptă epice. (Situațiile sensibile la context ar fi putut fi aplicate în loc să amplifice experiența jucătorilor de adrenalină alungând pe cineva în timp ce scapă de moloz.) Luptele șefilor sunt cool în mod propriu, dar sunt destul de generice și repetitive. De cele mai multe ori, jucătorii trebuie doar să evite atacurile șefilor până când se obosesc. Apoi, jocul îi solicită jucătorilor să-l atace pe șef cu un buton specific; trebuie doar să facă asta de câteva ori și șeful va fi învins. Luptele cu șefi se referă la a-i face vulnerabili, ceea ce se întâmplă fie prin intermediul jucătorului care le țâșnește, fie aruncându-le obiecte, dacă nu doar pentru a le obosi. Din această cauză, nu există o diferență mică până la nici o diferență între fiecare șef de luptă. Chestia este că noiAm făcut această melodie și am dansat prea mult timp. În Spider-Man, este vorba despre repetarea aceluiași atac și mutarea din nou și din nou. Sigur, asta permite luptele în stil cinematografic, ceea ce pare a fi ceea ce Insomniac urmează - în această privință, funcționează - dar lasă mult de dorit pentru o luptă modernă într-o luptă cu șefii de supereroi.

În plus, există o mână de facțiuni inamice și este inițial interesant atunci când alta se alătură faldului. Cu toate acestea, după ce a luptat împotriva celei de-a doua facțiuni - și apoi a treia și a patra - devine dureros de evident că sunt mai asemănătoare decât își poate da seama Insomniac. În afară de unul sau două aspecte unice, aparent lipsite de importanță ale fiecărui grup, toți luptă la fel și folosesc în mod eficient aceleași arme. Poate un grup va avea RPG-uri, în timp ce celălalt are puști lunetiste, sau un scut anti-revoltă și un scut obișnuit, dar indiferent de ce se întâmplă, jucătorii îi înving în același mod. Și din moment ce inamicii nu se adaptează la nivelul jucătorilor, lupta cu ei în afara misiunilor de poveste poate deveni obositoare … rapid.

În cele din urmă, Marvel's Spider-Man stăpânește practic toate aspectele jocurilor de supereroi care au apărut înainte, dar o face într-un mod neinspirant. Asta nu înseamnă să diminuezi experiența de a juca ca wall-crawler, dar dacă jucătorii se uită la adaptarea de către Insomniac a lui Spider-Man ca următorul pas în jocuri, vor fi (oarecum) dezamăgiți. Poate că jocul nu este menit să ducă genul la nivelul următor și este în regulă. Ceea ce își propune să facă - să spună versiunea definitivă a poveștii lui Spidey la scară epică - face acest lucru excepțional de bine, și este posibil ca toți fanii să le poată cere în acest stadiu. Pentru că, în afară de lupta fluidă împotriva unui sistem AI neinteligent, principalul lucru care ține acest joc este povestea lui Peter Parker.

Următorul: Trailerul DLC pentru jocuri Spider-Man PS4 dezvăluie prima privire asupra Black Cat

Marvel's Spider-Man lansează 7 septembrie doar pe PS4. Screen Rant a oferit o copie pentru PS4 în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

3.5 din 5 (Foarte bine)