Stadia Multiplayer va fi mult mai bun decât consola, spune Google
Stadia Multiplayer va fi mult mai bun decât consola, spune Google
Anonim

Un director Google Stadia a declarat că platforma de streaming de jocuri va avea o conectivitate multiplayer „mult mai bună” decât ceea ce este posibil pe console, permițând potențial „mii de oameni” să joace împreună în aceeași lume a jocului. Proliferarea serviciilor de jocuri bazate pe cloud, cum ar fi Stadia, sunt văzute de unii ca un semn al morții consolelor de joc tradiționale.

După anunțul său la începutul acestui an, platforma Google de streaming de jocuri a fost inițial considerată de mulți ca fiind un „Netflix pentru jocuri”, dar a devenit clar că nu este cazul. Jocurile Stadia sunt achiziționate la preț complet, iar abonamentul Stadia Pro va oferi doar aproximativ un joc pe lună, în plus față de a oferi abonaților capacități de streaming 4K, 60 FPS. Ca atare, Stadia este mai degrabă un înlocuitor bazat pe cloud pentru o consolă tradițională decât o abatere radicală de la normă.

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Începe acum

Într-un podcast recent Kinda Funny, directorul Google Stadia pentru jocuri, Jack Buser, și-a exprimat așteptările mari pentru capacitățile multiplayer ale platformei. El a spus că Stadia va fi în esență „cea mai mare petrecere LAN din lume”, cu „conductele foarte, foarte robuste și cu lățime de bandă mare” ale serviciului, permițând conexiuni stabile între jucători. Buser a spus că acest lucru ar putea permite chiar și lumi de jocuri cu mii de jucători care aleargă împreună, remarcând că chiar și jocurile Battle Royale de sute de jucători sunt o realizare relativ recentă a ingineriei. Stadia a dezvăluit anterior o altă posibilă inovație multiplayer, spunând că serviciul va permite asistența cooperativelor pe ecran divizat și local, fără nicio deficiență a performanței.

În podcast, Buser a mai spus că streamingul în cloud are potențialul de a introduce jocuri moderne oamenilor din întreaga lume care nu au resursele necesare pentru a cumpăra console, deși a menționat că acest lucru ar putea dura mult timp pentru a fi realizat pe deplin. De la anunț, mulți au fost sceptici cu privire la caracterul practic al Stadia, având în vedere diversele viteze de internet ale utilizatorilor potențiali și nivelurile de fiabilitate. În iunie, a fost dezvăluit că Stadia consumă 1 TB de date în 65 de ore de streaming 4K, ceea ce înseamnă că cei cu limite lunare de date ar putea avea probleme.

Google Stadia ar putea ajunge să ofere acces ușor la jocuri de calitate consolă, dar totul depinde de modul în care serviciul funcționează în diferite medii de internet. Faptul că Stadia nu va avea o versiune beta înainte de lansare înseamnă că utilizatorii nu vor putea încerca serviciul fără să cumpere ediția Founders Edition de 129 USD, deoarece versiunea gratuită nu va fi disponibilă până cândva în 2020. Există motive pentru care ar trebui să fii precaut cu privire la Stadia, deși unele impresii practice de la PAX West 2019 arată că Stadia funcționează de fapt. Google Stadia va fi lansat în noiembrie 2019.