Revizuirea Vigorului: un shooter de furaj tensionat, care nu are putere
Revizuirea Vigorului: un shooter de furaj tensionat, care nu are putere
Anonim

Vigorul lui Bohemia Interactive prezintă un joc distractiv și o premisă interesantă, dar nu are putere de ședere datorită lipsei sale de varietate în modurile de joc.

Bohemia Interactive Vigor, un loot free-to-play și shooter, este aproape un joc bun. Modul de joc este solid, amestecul său de genuri aparent conflictuale funcționează în favoarea sa și există o mulțime de tensiune de găsit în cadrul post-apocaliptic al Norvegiei. Dar lipsa de varietate a modurilor de joc amestecată cu sentimentul că sistemul de construcție Shelter nu se simte niciodată interesant sau vital se adaugă la lipsa sa de putere. În ansamblu, Vigor este distractiv, dar în actualitatea sa, nu va deține atenția majorității jucătorilor pentru foarte mult timp.

Vigor prezintă o luptă în perspectivă cu persoana a treia și se află într-o Norvegia post-apocaliptică după ce un război nuclear devastator a lăsat restul Europei într-o stare de colaps. Jucătorii își asumă rolul unui supraviețuitor nenumit, denumit pur și simplu Outlander de toți ceilalți din joc. Deși aceasta nu este cea mai originală sau inovatoare narațiune pentru un joc video de acoperit, utilizarea de către Vigor a Norvegiei funcționează în favoarea sa. Există un sentiment permanent de dezastru și disperare în timp ce jucătorii parcurg diversele hărți, căutând pradă și apărând alți jucători.

Unul dintre cele mai notabile elemente ale Vigor sunt întâlnirile cu alți jucători pe mai multe hărți semi-deschise din peisajul norvegian. Acestea pot fi accesate după finalizarea secțiunii tutoriale de deschidere a jocului, care îi învață pe jucători cum să se ocupe de armament și mișcare în timp ce le introduc în lumea post-apocaliptică. Aceste întâlniri creează unele dintre cele mai suspensive momente din joc, pur și simplu pentru că nu veți ști niciodată cu adevărat cu ce tip de jucători sunteți împerecheați. În timp ce lupta deschisă este cu siguranță o opțiune, principalul punct al acestor întâlniri este de a aduna diverse provizii și pradă pentru a îmbunătăți adăpostul. Jucătorul precaut și ascuns poate trece printr-o întâlnire fără a trage o singură lovitură.

Designul hărții din Vigor este, de asemenea, unul dintre cele mai mari puncte forte ale titlului. Fiecare mică secțiune din Norvegia se simte fundamental diferită una de cealaltă și oprește un sentiment de repetitivitate de la instalare (cel puțin pentru prima duzină de ore). Învățarea profunzimilor acestor hărți poate fi o sarcină înaltă, iar jucătorii mai noi se vor lupta probabil la început pentru a înțelege peisajele, dar din fericire sistemul de hărți al lui Vigor este suficient de intuitiv cu pictogramele sale pentru a oferi o ameliorare. Dar chiar și atunci când grafica este destul de dezamăgitoare (și se întâmplă destul de des), designul hărții aproape o face să fie o problemă.

Unde Vigor începe cu adevărat să se destrame este în longevitate, deoarece pur și simplu nu are conținutul pentru a sprijini jucătorii pe termen lung. Acest lucru nu devine cu adevărat evident decât după o duzină de ore în joc, când toate hărțile au fost jucate de câteva ori fiecare și unele actualizări ale adăpostului au fost puse în mișcare. Lipsa modurilor de joc Vigor în afara întâlnirilor este îngrijorătoare, deoarece nu există altceva decât hărți multiple care să rupă monotonia. S-ar putea argumenta că alte moduri de joc, cum ar fi un meci de moarte, ar învinge scopul inerent al prăzii jocului și ar trage scheletul. Într-adevăr, designul solid al gameplay-ului și al hărții se poate acoperi atât de mult timp încât Vigor este oase groaznic.

Poate că acest lucru nu ar fi un lucru atât de rău dacă Shelter nu ar fi fost atât de dezamăgit în general. Există îmbunătățiri în joc pentru a-l actualiza, care îi vor ajuta pe jucători să fabrice noi arme, muniție și alte obiecte, dar după un timp, utilizarea de către Vigor a unei numărătoare inversă în timp real înainte de finalizarea actualizărilor devine un obstacol agravant. Poate fi deja destul de greu să aduni resurse în întâlniri încât acest strat suplimentar să fie complet inutil și enervant.

Vigor are multe componente ale unui joc bun, mai ales pentru un titlu free-to-play. Combaterea sa este distractivă și în cea mai mare parte rafinată, designul hărții este incredibil de detaliat și atent, iar întâlnirile cu PvP îi fac într-adevăr mult mai plăcut natura și pradă. Chiar și microtransacțiunile lui Vigor nu sunt atât de invazive și sunt concentrate în întregime pe articole cosmetice. Dar nu există suficient conținut aici pentru a justifica jocul foarte mult timp, mai ales cu un sistem Shelter atât de frustrant. Cu siguranță va apărea mai mult conținut acum, când jocul este lansat complet, dar cu un pic mai mult de moduri de joc și de ajustare, Vigor ar fi putut fi cu adevărat următorul mare titlu free-to-play.

Vigor este acum lansat pe Xbox One ca o versiune completă gratuită.

Evaluarea noastră:

2.5din 5 (Destul de bun)