Șoapte de o revizuire a mașinii: o nouă rotire pe punct și clic
Șoapte de o revizuire a mașinii: o nouă rotire pe punct și clic
Anonim

Whispers of a Machine este un joc de aventură capabil, inteligent și ambițios, dar se simte totuși ca o experiență de nișă lipsită de un apel larg.

Rămâne o cantitate surprinzătoare de profunzime și evoluție pentru a explora jocul de aventură. Studioul suedez Clifftop Games știe asta și, în timp ce bine-primita lor Kathy Rain nu a reinventat destul de mult roata, aventura lor de punct și clic pe clic Șoapte de o mașină încearcă cu siguranță, mai ales în ceea ce privește povestirea sa bazată pe decizii. și structura de rezolvare a puzzle-ului. În cele mai multe puncte de vedere, reușește în această ambiție, dar tropele rămase și clișeele din jocurile de aventură inhibă probabil potențialul său mai larg.

Sunteți agentul special Vera Englund, sporit cu îmbunătățiri cibernetice asemănătoare cu puterea și chemați să investigheze o crimă în somnolentul sat nordic Nordsund. Da, vibrațiile puternice ale Twin Peaks sunt cu siguranță prezente (există chiar și un nod „deloc de cafea al naibii de bine”), dar Nordsund și jocul, în general, au o vibrație post-tehnologică puternic diferențiată. Lumea mai largă există într-o stare de flux interesantă bazată pe evenimente tragice asociate tehnologiei AI, care a scos în esență utilizarea ei, degenerând avansarea științifică, în ciuda faptului că oficialilor numiți de guvern precum Vera li se permit competențele specifice AI să rezolve infracțiunile.

Înrudit: SteamWorld Quest Review: Un RPG autentic vesel, bazat pe card

Din fericire, acest lucru reușește să contribuie în mod semnificativ la joc. Începând de la început, jucătorii pot folosi un analizor de bioritm care afișează ritmul cardiac al unei ținte, un scaner universal care analizează informațiile medico-legale precum ADN-ul și un intensificator de rezistență. Imediat din bâtă, Vera este în măsură să interogheze eficient un martor pe baza reacțiilor sale și să colecteze ADN-ul la locul crimei; chiar primul ecran al jocului funcționează ca un tutorial solid pentru aceste aspecte ale jocului de aventură care nu sunt disponibile.

Dincolo de aceste abilități speciale, o mulțime de jocuri de Whispers of a Machine este din varietatea de dialog bazată pe cuvinte cheie, care amintește de clasicele jocurilor de aventură precum Gabriel Knight 2: Păcatele Tatălui . Vorbind cu diversele localități din Nordsund, Vera acumulează detalii despre caz și subiecte de interes, care sunt apoi notate în caietul ei și poate fi încercată în conversație cu alții pentru a descoperi încet imaginea mai ucigătoare a acestui mic oraș.

Trebuie menționat că tonul jocului poate varia destul de drastic, adesea simțindu-se puțin risipit și inconsistent. Vera este un agent ofițer care conjurează gândurile unui Dale Cooper mai puțin empatic, dar acest lucru poate fi oblic în direcții ciudate. De exemplu, un comerciant excentric provoacă o versiune destul de urâtă, lipicioasă de faptele personajului principal, dar, când faceți clic pe diverse articole din magazinul său, Vera este politicos și chiar jucăuș. De altfel, jucătorii sunt capabili să-și ghideze tonul și sensibilitatea prin opțiuni de dialog și, într-o întorsătură surprinzătoare pentru un joc de aventură, acest lucru duce la creșteri diferite, care apoi duc la diferite soluții de puzzle. Se bazează în jurul unui sistem cu trei punți - empatic, asertiv și analitic - dar chiar și această incluziune minoră poate afecta foarte mult modul în care puzzle-urile și problemele se joacă,până la final.

Graficele din Whispers of a Machine vor părea cunoscute pentru orice mână veche la jocurile de aventură punct-și-clic, dar sunt oarecum neimpresive în această nișă. Caracterele sunt redate într-un stil de pixeli grozav, deși animațiile sunt un pic mai rigide, în timp ce fundalul este mult mai fin în rezoluție, dar destul de drab și ușor de detaliat. Cele mai multe ecrane includ un singur pic de animație minusculă pentru a implica un sentiment mai mare de activitate, dar acest lucru se simte rar imersiv și iese la fel de ieftin. Alte trope de jocuri de aventură afișate includ un fade-to-negru care prevestește rapoartele zilnice ale Vera față de superiorul ei pe scenă (un rezumat conversațional al evenimentelor din ziua jocului ar fi fost mult mai binevenit) și există faptul că este mereu prezent muzeu, un truc de expunere obișnuit de complot care este răspândit în gen. Niciunul dintre acestea nu servește la compromisul Șoapte al unei mașini bine, dar tot ar fi fost frumos să văd că sensibilitățile ambițioase ale jocului se extind și la celelalte părți mobile ale acestuia.

Desigur, un joc de aventură trăiește și moare din personajele și povestea sa, iar acesta are cu siguranță câteva ingrediente inteligente în acest sens. Vera este formală și puțin defensivă, dar celelalte fețe ale lui Nordsund includ un examinator medical cu umor întunecat, un învățător cu un secret masiv și diverse alte personalități care sunt mai mult decât par. În ceea ce privește Vera, comportamentul ei general ar putea fi considerat ceva de scut pentru o tragedie mai semnificativă, iar detaliile despre augustul ei cibernetic au câteva surprize care joacă bine în dramă. Fiecare personaj este pe deplin vocal, dar calitatea poate varia foarte mult, iar jucătorii se pot găsi rapid apăsând dialogul pentru a grăbi complotul.

În cazul în care Whispers of a Machine scade în lipsa sa generală de text de aromă și faptul că există o utilizare surprinzător minimă a funcției scanerului. Dacă trageți frecvent la intrarea într-o nouă scenă ar trebui să provoace mult mai mult conținut decât o face, dar este util într-adevăr în circumstanțe selecte și se simte prost în cel mai rău caz. Îmbunătățirile specifice pe care le obțineți în fiecare capitol pe baza diferitelor opțiuni sunt aplicabile în mod adecvat și este interesant să descoperiți modul în care diferitele scenarii se joacă cu alte august.

Desigur, recunoașterea acestor diferențe ar necesita repetări, iar eliminarea fișierelor de salvare discrete va intra în calea respectivă. Fiecare scenariu creează propriul fișier de salvare, iar jucătorii nu se pot deplasa înainte și înapoi - pentru a vedea un alt final sau puzzle, ar trebui să începeți jocul de la început și să reacționați diferit. Acest lucru are sens, având în vedere complexitatea și căile surprinzătoare disponibile, chiar și în punctele aparent nesemnificative ale poveștii, dar se simte asemănător jocului PS3 Hard Rain , în sensul că majoritatea jucătorilor vor vedea cum a apărut narațiunea lor particulară și o vor considera pentru totdeauna canonică. (totuși, trebuie menționat, Rain Rain a permis selectarea capitolelor după ce povestea a fost finalizată inițial).

Când vine vorba de acest gen, micile schimbări se simt mai mari decât ar trebui. Șoaptele unei mașini se simt cu adevărat magic în retrospectivă, având în vedere modul în care oa doua scenetă ar putea genera scenarii și puzzle-uri diferite. De asemenea, este plăcut să vezi un joc de detectivi în care personajul principal nu are sarcina de a salva fiecare pisică blocată într-un copac; un ofițer de poliție răspunde la întrebarea lui Vera pe o chestiune care nu are legătură cu ceva care are ca efect: „Lasă asta la noi, ai pește mai mare de prăjit”. Jocurile Clifftop arată încredere și înțelepciune în gestionarea nișei jocului de aventură, dar Șoapte de mașină se simte ca ceva construit pentru o audiență foarte particulară, deși cu o atenție atentă celor mai mici. S-ar putea să nu se schimbe părerea pentru cei care au renunțat la jocuri similare în trecut, dar cu siguranță merită să aruncați o privire pentru fanii science-fiction, poveștile detective și jocurile Telltale.

Whispers of a Machine este acum pe Steam, iOS și Android. Screen Rant a primit un cod PC Steam în scopul revizuirii.

Evaluarea noastră:

3.5 din 5 (Foarte bine)