De ce Battlefield V și Black Ops 4 au fost atât de dezamăgitoare?
De ce Battlefield V și Black Ops 4 au fost atât de dezamăgitoare?
Anonim

În ultimele două săptămâni, două dintre cele mai cunoscute și mai așteptate jocuri au avut evenimentele lor oficiale de dezvăluire. Desigur, vorbim despre Battlefield V de la dezvoltatorul DICE și editorul Electronic Arts și Call of Duty: Black Ops 4 de la dezvoltatorul Treyarch (cu ajutorul Beenox pentru versiunea sa pentru PC) și editorul Activision.

Ambele evenimente au câștigat reacții mixte (peste 300.000 de antipatii pentru trailerul Battlefield V), dar, în mod ciudat, au reținut atât de mult, concentrându-se în schimb pe cuvinte cheie de marketing și mai puțin pe joc, și nu ne putem da seama de ce.

În cazul Black Ops 4, care a fost primul (am fost prezenți), industria a fost curioasă să intre în aceasta, deoarece a confirmat că Treyarch va renunța la realizarea unei campanii tradiționale de poveste pentru un singur jucător anul acesta și, în schimb, va adăuga în modul Battle Royale. Scopul, conform prezentării lor, este de a oferi o experiență mai redată, mai socială, pe termen lung. Totuși, tot ce le-a lăsat pe participanți să vadă și să se joace a fost multiplayerul obișnuit, acum o experiență 5v5 mai intimă și mai tactică, care încearcă să imite stratul tactic al Overwatch și Rainbow Six Siege. De fapt, nu am experimentat gameplay-ul noului conținut Zombies și nu am văzut absolut nimic despre gameplay sau specificul modului Blackout Battle Royale - noul lucru singular din acest an va aduce formula Call of Duty.

Ni s-a spus că, chiar și fără o campanie de poveste reală, Black Ops 4 va țesi o experiență narativă mai puternică prin multiplayer-ul său, dar acest lucru nu a fost arătat și în interviurile noastre, dezvoltatorii nu au putut specifica ce înseamnă acest lucru în afară de ideea că în multiplayer, jucătorii aleg un specialist care speră să devină personaje iconice (din nou, comparația Siege și Overwatch). Nu am văzut sau auzit nimic despre narațiune, asemănător cu lipsa detaliilor despre modul Blackout. Am confirmat însă că modul Blackout Battle Royale a fost o completare relativ recentă în ultimul minut al jocului. Putem confirma că s-a gândit intern la un moment dat anul trecut, în timp ce PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) și Fornite au explodat în popularitate, dar ideea specifică pentru propriul lor stil Black Ops ia în calcul formula nuNu vin până la începutul acestui an, ceea ce înseamnă că acest mod mare devine mai puțin de un an de dezvoltare pentru a fi gata de lansare în octombrie.

Totuși, evenimentul dezvăluit nu a prezentat acest lucru și ar trebui să aibă. Pentru Battlefield V, dezvăluirea DICE are chiar mai puțin sens, deoarece fluxul lor în direct nu avea să vină decât săptămâna următoare de la un eveniment din Londra. Au arătat cumva și mai puțin joc și, mai rău, nu i-au lăsat pe oameni să intre în joc. De ce se întâmplă acest eveniment atunci? Știm că jocul vine, deci care este scopul unei dezvăluiri atât de limitate și dezamăgitoare acum?

DICE l-a adus pe Trevor Noah (gazda emisiunii The Daily Show) pentru a menține prezentarea Battlefield V ciudată și ușoară, dar nu toate glumele sale au aterizat și a fost înrăutățită de cele 30 de minute cuprinzând în principal vorbirea și citirea teleprompterului. Singura vitrină a fost în trailerul cinematografic al jocului, care nu oferă o privire sinceră asupra gameplay-ului. Deși nu am participat la evenimentul real pentru acesta, am petrecut trei ore cu conducătorii de programe cu o zi mai devreme, care ne-au plimbat prin noile animații impresionante, nivelul de detaliu și planurile post-lansare pentru joc. Arăta și părea minunat. Am văzut un indiciu de lucruri mult mai interesante care promiteau un joc care chiar împinge genul shooterului în calitate și prezentare, dar acest lucru a lipsit din dezvăluirea publicului. Din nou, nu am văzut totuși jocul,și detalii de bază precum dimensiunea echipei la care nu am putut primi răspuns.

Ce este cu tot secretul?

Ambii editori au făcut mișcarea inteligentă de a renunța la abonamentele de sezon și de a extinde plățile DLC pentru pachetele de hărți și altele în acest an, făcând din acest lucru un punct cheie al evenimentelor lor dezvăluite, dar ambii au acționat în umbră evitând detalii despre cum ar funcționa monetizarea post-lansare. Monede premium? Temute cutii de pradă cosmetice? Booster-uri de rahat XP? De ce este un secret? Prin interviuri pe care le-am învățat pentru BFV va exista o monedă premium, dar nu știm încă exact cum poate fi cheltuită.

Echipa Battlefield V a demonstrat, de asemenea, un nivel impresionant de personalizare pentru personajele, armele și vehiculele jucătorului jocului (prin ceea ce se numește sistemul „Companie”, care este împărțit între multiplayer și modurile cooperative ale Battlefield V), dar nu a arătat cum funcționează acest lucru în joc. Pentru Black Ops 4, nu am văzut niciun fel de personalizare din punct de vedere vizual, deoarece personajele dezvăluite pentru Zombies și multiplayer-ul competitiv sunt toate predefinite. Bănuim că skin-urile de arme sunt o garanție pentru multiplayer obișnuit și mai multe idei care pot fi luate de la celelalte jucătoare de luptă royale care să fie îmbrățișate în propriul lor mod Blackout.

De ce sunt atât de secrete detaliile despre lucrurile noi? De ce acești dezvoltatori nu ne arată un nou gameplay? Contează dacă vedem unele acum și multe altele în câteva săptămâni la E3? Ce rost au aceste evenimente dacă lasă un răspuns mixt primelor impresii? Ce rost are dacă prima privire oficială la aceste jocuri nu este concretizată și, prin urmare, nu este chiar impresionantă? Atât Black Ops 4, cât și Battlefield V sunt tranșe noi în francizele de lungă durată, care au fost în jur de un deceniu și ambele sunt jocuri despre care știam foarte multe din zvonuri și rapoarte confirmate adevărate - Existența lor și seturile de caracteristici de bază nu sunt deloc surprinzătoare. Echipele lor de marketing trebuie să intensifice.

În continuare: Cum se compară Battlefield V cu Call of Duty: Black Ops 4 (până acum)

Vom ști totuși mai multe și vom putea vorbi despre gameplay-ul despre lucrurile noi în timp ce vom participa la E3 în Los Angeles luna viitoare.