10 Pokémon Gen III III Nimeni nu ar trebui să prindă (și 11 care sunt total subestimate)
10 Pokémon Gen III III Nimeni nu ar trebui să prindă (și 11 care sunt total subestimate)
Anonim

Introdusă pentru prima dată în Pokémon Ruby / Sapphire și reintrodusă recent în ultima actualizare Pokémon Go, a treia generație de Pokémon s-a dovedit a fi un grup memorabil.

Cu a doua sa continuare, Nintendo a oferit mai multă varietate și profunzime jocului. O creștere a Pokémon-urilor cu mai multe tipuri a dus la necesitatea strategiilor diferite și la un timp mai dificil pentru jucătorii cu experiență.

Cu siguranță a fost o generație demn de remarcat, plină de o cotă corectă de adaosuri mari. În același timp, au fost adăugați mai mulți membri care au servit puțin scopului în afara unor modele unice. Știi, cele pe care le prinzi doar pentru a fi transferate automat pe computer pentru a fi stocate. Nu este exact ceva cu care se mândrește cineva, dar dacă nu sunt demni de a fi în top 6, nu-i pune acolo.

În timp ce faimoasa slogană Pokémon este „Gotta capture’s all”, asta nu înseamnă că trebuie să ții pe toți cei pe care îi prinzi. Cu siguranță nu înseamnă că trebuie să te mulțumești cu altceva, dar cu cel mai bun din echipa ta.

Pentru această listă, veți vedea un mix de Pokémon care sunt puternic subutilizate și merită recunoaștere și alte tipuri, mai puțin utile. Știi, cele pe care le vei întâlni în timp ce călătorești prin regiunea Hoenn și funcționează puțin funcționalitate dincolo de completarea unui slot Pokédex. Regiunea Hoenn nu este un teren ușor pentru un maestru Pokémon aspirant, așa că este mai bine să căutați cel mai bun dintre cele mai bune, evitând în același timp tipurile de nivel inferior.

Aceste alegeri sunt selectate cu atenție în funcție de statisticile lor standard, seturi mobile și funcționalitate atunci când vine vorba de progresia jocului.

Iată 10 Pokémon Gen III III Nimeni nu ar trebui să prindă (și 11 care sunt total subestimate).

20 Underrated: Cacnea

Cacnea nu este disponibil imediat, dar merită investiția o dată disponibilă.

Obținută strict în deșert pe ruta 111 (odată ce ați obținut ochelarii Go), Cacnea este un tip de iarbă care împachetează un pumn grav. Statisticile sale de atac și de atac speciale sunt imediat mai mari decât altele de acest gen, atingând de obicei 85 de persoane pentru ambele.

În timp ce apărarea sa lasă ceva de dorit (cum este cazul celor mai multe tipuri de iarbă), statisticile sale se potrivesc cu gusturile lui Treecko și cu alte opțiuni mai populare. După evoluție, statisticile de atac ale lui Cacturne sunt pe locul doi doar la Breloom, iar atacul lor special este cel mai bun din fiecare tip de iarbă disponibil.

Ca bonus, întrucât sunt un tip întunecat, vor oferi un avantaj suplimentar atunci când se luptă cu penultima sală psihică, precum și membrul tip Elite 4 de tip fantomă.

19 Evitați: Poochyena

Un alt tip întunecat, deși acesta nu este la fel de eficient ca Cacnea. Poochyena este prima luptă din joc și din motive întemeiate.

La fel ca multe dintre Pokemon-urile timpurii care apar, nu merită să-ți faci timpul.

De-a lungul evoluției lui Poochyena, nu există un punct singular în care statisticile și setul lor de mișcare oferă ceva mai substanțial decât ceea ce pot oferi alte tipuri de întuneric.

Niciuna dintre statisticile lor nu depășește triplele cifre și nu învață cea mai bună mișcare (Crunch) până la nivelul 65. valoarea sa

Alți hibrizi de tip întunecat, precum Houndour și Carvanha, au în general statistici superioare de atac și servesc ca posibile wildcard-uri de potrivire cu opțiunile lor de mutare separate. Lasă-l pe acesta în computer.

18 Underrated: Trapinch

Un alt locuitor al deșertului se găsește în partea subestimată a listei. Acest lucru poate fi ușor redus până la locație, întrucât traversarea în deșert este suficientă de o singură durere, în special dacă nu puteți găsi ceea ce căutați. Cu toate acestea, dacă vă scrâșniți dinții și îl vânați pe Trapinch, veți primi din start statistici de atac cu trei cifre.

Apoi, după ce intri în evoluții, Trapinch trece prin schimbări serioase. Prin cele două evoluții, statisticile lor de atac scad ușor pentru a adăuga un echilibru mai bun. În cele din urmă, odată ce evoluează în Flygon la nivelul 45, atacul cu trei cifre este înapoi, dar câștigă și statistici de viteză de trei cifre și au toate celelalte statistici care nu sunt foarte în urmă la 80.

Acesta este unul dintre acei Pokémon pe care îi vedeți jocul târziu în bătălii și credeți că "vreau unul!" Ruta 111 v-ați parcurs.

17 Evitați: Cascoon

Deși, de obicei, intrările din această listă merg cu tipuri de pre-evoluție / standalone, Cascoon este o excepție. La început, veți găsi o mulțime de Wurmples și veți primi la întâmplare fie un Silcoon, fie un Cascoon.

Deși Silcoon / Beautifly nu sunt tocmai uimitoare, Cascoon / Dustox sunt indubitabil inferioare.

Conform statisticilor, Cascoon / Dustox nu au o margine față de Silcoon / Beautifly în nicio zonă. În ceea ce privește seturile de mutare, depinde dacă preferi mișcări de tip zbor sau un mix de psihic și bug.

În general, Ruby / Sapphire nu este structurat exact în favoarea tipurilor de erori. În afara fiecărui lider de gimnastică, doar gimnastica psihică are o slăbiciune a erorilor. Cu toate acestea, chiar și cu acea sală de sport, Beautifly ar fi mai potrivit pentru ea, deoarece nu au slăbiciunea de a fi un tip de otravă.

Cel mai bine este să evitați tipurile de erori, în general, cu gen III, dar, cu siguranță, să-l păstrați pe Dustox în afara echipei dvs.

Duskull este unul dintre foarte puține tipuri de fantome disponibile în Ruby / Sapphire. În plus, în afara de apărarea considerabilă a lui Duskull și de apărarea specială, celelalte fantome oferă mai mult statut.

De aici depinde dacă sunteți un formator pentru pacienți care este dispus să se ocupe de un dispozitiv de fixare. Dacă sunteți, veți fi recompensat cu un tip de fantomă deosebit de puternic în forma evoluată a lui Duskull, Dusclops.

În timp ce viteza rămâne extrem de lentă, apărările lor merg de la 90-130, iar statisticile lor aproape duble. Alături de această creștere a statisticilor există și un set de noi mișcări precum Hex și, eventual, Payback. Aceste mișcări, însoțite de statisticile de atac mai atrăgătoare, duc la un tanc al unui Pokemon fantomă care va ține propriul său în orice luptă.

16 Evitați: Tropius

Dacă ar fi să-i judeci pur și simplu doar pe aparență, Tropius pare că ar fi mai degrabă de elită.

Lipsa statisticilor și a unei ofense destul de slabe duce la dezamăgirea Tropius.

Întrucât acestea nu sunt disponibile până mai târziu în joc, așteptările dvs. sunt mai mari.

Din păcate, din cauza lipsei statisticilor cu trei cifre, mișcările de schimbare a jocului învățate în mod natural și o viteză destul de lentă combinată cu apărarea lipsită de strălucire, nu există nicio zonă în care Tropius reușește mai presus de toate celelalte.

Sunt potriviți pentru a fi muli HM, deoarece pot învăța mai multe, dar nu există prea multe din punct de vedere al talentului natural. Adăugați la faptul că statutul lor hibrid de tip zburător / iarbă duce doar la creșteri de tipuri slab împotriva lui și aveți o dezamăgire cu aspect impresionant.

15 Underrated: Corphish

Deși are un aspect similar cu Krabby, starea de apă / întuneric a lui Corphish oferă un tip de apă destul de unic pentru petrecerea ta.

Amestecul de apă puternică și mișcări întunecate ale lui Corphish (care se învață fără niciun TM) le face o altă mare alegere strategică dacă doriți un avantaj în potrivirile apei.

Înțelept, statul Corphish începe cu statistici ofensive proeminente, care ajung la 120 de post-evoluție. Dacă puteți găzdui statistici speciale de apărare destul de mediocre, atunci veți fi răsplătiți cu un hibrid greu de apă / întuneric. Ca o vișină deasupra, mișcările pe care le învață sunt perfect potrivite pentru puterea lor cea mai mare: atacul.

Dacă vă aflați că aveți nevoie de un tip de apă, consultați ruta 102. Puteți găsi exact ceea ce căutați.

14 Evitați: Castform

Castform este un exemplu clasic de Pokémon de tip eveniment special, care se simt demni atunci când îi întâlnești. Stând printre tipurile normale, schimbările constante ale designului Castform pe baza vremii oferă opțiuni strategice suplimentare. Din păcate, în timp ce flexibilitatea lor în mișcare este revigorantă, statisticile jack-of-all-trade-uri le duc la o pierdere.

Similar cu alte tipuri normale, flexibilitatea lor în tipurile de mișcări pe care le pot învăța este trădată de lipsa statisticilor puternice care să le susțină. Întrucât atacul lor special este intermediar, alături de atacul lor regulat, ofensa lor nu este niciodată suficient de puternică.

Te uiți la mișcările pe care le învață și pare destul de bine să fie adevărat.

Atunci când îi arunci în cele din urmă în luptă, vezi că natura lor condiționată duce la inconsistență cu care nu vei dori să te descurci.

13 Underrated: Mudkip

Alegerea unui starter este cu ușurință cea mai grea alegere din orice joc Pokémon și este primul pe care îl faci. Începând cu Gen III, ați început să selectați starter-uri hibride care oferă fiecare propriile avantaje.

În timp ce eventuala combinație de foc / luptă a lui Torchic își are avantajele, combinația apă / sol a lui Mudkip nu poate fi bătută.

Nu numai că starea lor hibridă anulează și anulează slăbiciunea unui tip de apă (electric), dar joacă bine și atacul fizic ridicat. Acest lucru, combinat cu setul lor impresionant de mișcare (Muddy Water, Earthquake, Take Down), le permite să fie întotdeauna o centrală pentru echipa ta.

Având în vedere HP-ul cu trei cifre și statisticile de atac pe care le obțin la evoluția lor finală, precum și atacul și apărările lor speciale de 90+, este greu de crezut cât de neîndoielnic este Mudkip. Când alegeți dispozitivul de pornire, nu le lăsa în urmă.

12 Evitați: Sableye

Un apel imediat al lui Sableye este lipsa lor de slăbiciuni. Fără slăbiciuni de care să vă faceți griji, aveți imediat o mână de sus. Cu toate acestea, statistica oarecum mijlocitoare a lui Sableye face ca ei să nu poată profita prea mult de acest scenariu de coșmar de meci.

Adăugați un set de mișcare care nu oferă prea mult sub formă de infracțiune (în afara Shadow Ball la nivelul 37) și aveți pe cineva care este bine să vă cumpere un ture sau două și puțin.

Deoarece alte tipuri de fantome au evoluții și o progresie mai mare, acestea ajung să fie fantomele superioare cu statistici mai bune.

Sigur, celelalte tipuri de fantome au punctele lor slabe, dar ele compensează cu apărarea și ofensa mai bună decât ceea ce oferă Sableye.

11 Subestimat: Clamperl

Iată un alt exemplu de diamant în brută, cu excepția în loc de deșert, acest diamant este sub apă.

Clamperl, un Pokemon disponibil în adâncimea apelor din regiunea Hoenn, este o alegere neobișnuită pentru majoritatea formatorilor. Cu toate acestea, dacă sunteți dispus să vă mențineți până la jocul târziu, Clamperl și opțiunile sale de evoluție ulterioare oferă un plus formidabil echipei voastre.

Clamperl are o apărare impresionantă și un atac special pe cont propriu, numai pentru ca apoi să fie îmbunătățit în orice evoluție alegeți.

Dacă le evoluați în Huntail, veți obține un tip de apă cu atac și apărare cu trei cifre, alături de un atac special la mijlocul anilor 90. Gorebyss, cealaltă evoluție, oferă un atac special în anii 110 și aceeași apărare cu trei cifre. Amândoi au o mare ofensă și apărare … ce nu-i place? Orice ai prefera, Clamperl este o alegere demnă.

10 Evitați: Minun

"Stai, este Pichu?" Nu, nu chiar, dar nu ești singurul care să creadă asta. La urma urmei, atât Minun, cât și Plusle au o asemănare izbitoare cu forma pre-evoluată a lui Pikachu. Cu regiunea Hoenn care nu oferă o tonă de completări noi grupului electric, poate că Minun nu este o opțiune proastă.

Din păcate, atât Plusle cât și Minun nu sunt alegeri bune pentru locul tău electric. Chiar dacă doriți cu adevărat unul dintre cei doi, Minun este al doilea cel mai slab tip electric din joc (Pichu fiind singurul care este mai slab).

Oricât de drăguți ar fi sau ce TM-uri le oferiți, Minun pur și simplu nu este demn de un loc în echipa ta.

Statisticile lor sunt prea mici și există tipuri electrice mult mai demne care se plimbă prin iarba înaltă a lui Hoenn.

9 Subestimat: Numel

O tendință majoră în Pokémon-ul Gen III este modul în care un tip de foc nu este niciodată doar un tip de foc. Aproape toți sunt hibrizi, care pot funcționa pentru sau împotriva lor.

În cazul lui Numel, starea tipului său de sol se deschide pentru ca apa să fie în plus eficientă, dar o echilibrează prin anularea slăbiciunii sale împotriva tipurilor de rocă. În plus, tipurile de mișcări pe care le învață datorită acestui statut hibrid (cum ar fi cutremurul și fisura) le face și mai mult o forță de luat în seamă.

Ca și ceilalți, evoluția se potrivește foarte bine lui Numel. Evoluția către Camerupt își aduce ofensa în anii 100 și își mărește apărarea la un nivel mult mai durabil.

Din totalul hibrizilor de tip incendiu, Numel / Camerupt este chiar acolo, cu cei mai buni dintre ei.

8 Evitați: Skitty

În general, cel mai bine este să evitați Pokemon-ul pisicii de tip normal. Rar oferă ceva ce un alt Pokémon nu poate.

Skitty continuă tendința începută de Meowth / Persian.

Skitty are statistici inițiale neimpresive, iar mediocritatea continuă doar, cu Delcatty, ale cărui statistici sunt maxime la 70 de ani. Având în vedere Gen III are alte tipuri mai impunătoare, cum ar fi Loudred și Slaking, alegerea Delcatty este pur și simplu alegerea incorectă.

Chiar dacă le-ai dorit cu adevărat în echipa ta, ei sunt, în cel mai bun caz, un Pokémon de sprijin. Au mișcări precum Charm și Sing pentru a slăbi Pokemonul opus, dar asta este. Infracțiunea lor nu este suficient de importantă pentru a face daune necesare, iar apărarea lor slabă asigură că sunt un KO ușor. Evitati sa alegeti alegerea draguta si mergeti cu cineva mai practic.

7 subestimat: Torkoal

Acum, dacă doriți un tip de foc fără elemente hibride sau tipuri de mișcare suplimentare, nu puteți greși cu Torkoal.

Oferind cea mai bună apărare dintre toate tipurile de foc, alături de infracțiunile de la mijlocul anilor 80, Torkoal este cel mai slab tip de foc Ruby / Sapphire. Sacrificând doar viteza, jucătorii obțin un rezervor absolut al unui Pokémon de foc pe care poate agăța în timpul acelor lupte dure.

Adăugați un set natural de mișcare de Body Slam, Flamethrower și Heat Wave la acea bază de date și veți vedea de ce Torkoal merită verificat.

Alte Pokemon-uri de foc au avantajele și abilitățile lor, dar pentru un antrenor care își dorește doar un tip de foc în forma sa cea mai simplă, Torkoal este meciul perfect pentru job.

6 Evitați: Mawile

Într-o altă generație, Mawile ar fi fost probabil o alegere relativ solidă pentru un tip de oțel. Cu toate acestea, în genul III, există prea multe tipuri superioare de oțel pentru ca Mawile să fie cel din listă.

Tipurile alternative de oțel sunt ceva mai ușor de utilizat.

Mawile este structurat mai mult pentru jucătorii strategici care doresc să experimenteze mișcări precum Baton Pass, Stockpile și Spit Up.

Chiar dacă doriți să obțineți experimentale, aproape toate celelalte tipuri de oțel au date superioare și seturi de mișcare mai eficiente de care să profitați. În cele din urmă, este o întrebare dacă merită timpul necesar / TM-urile necesare pentru a face Mawile o incluziune formidabilă. Privind detaliile din spatele lor, este dificil să spun că așa sunt.

5 Underrated: Swablu

Atunci când majoritatea jucătorilor se aruncă în Ruby / Sapphire, își angajează slotul de tip zbor către Tailow și nu se uită niciodată înapoi. În timp ce Tailow / Swellow este cu siguranță o alegere demnă, Swablu (împreună cu Altaria) oferă un tip de zbor cu ceva pe care alte păsări nu le oferă: apărare.

Swablu / Altaria oferă o statistică puternic echilibrată, deoarece nu există o slăbiciune evidentă. Aceasta include viteza, care este încă în tripla cifră post-evoluție, chiar dacă aceasta este, de obicei, singura stat sacrificată în favoarea apărării. Infracțiunea lor poate fi în anii 70, dar nu este departe de celelalte tipuri principale de zbor.

Când luați în considerare cât de mai dure sunt în comparație cu alte păsări, este un compromis demn. Este posibil să nu lovească la fel de tare, dar Swablu și Altaria vor avea mai multe lovituri decât majoritatea celorlalte păsări ne-legendare ale genului III.

4 Evitați: Meditite

Deși un hibrid de tip luptă / psihic este cu siguranță atrăgător, afirmația lui Meditite îl ține în permanență de măreție. Indiferent dacă este pre- sau post-evoluție, statisticile Meditite / Medicham nu depășesc 80 - și asta este doar pentru statutul de viteză.

În comparație cu statutul de jack-of-all-trade al Glalie, Meditite și Medicham se simt ca o versiune inconsistentă și mai mică.

Având în vedere că psihic și lupta se bazează pe statistici de atac ridicat, atacul Medicham este cea mai mare slăbiciune a lor.

Învață, însă, o singură mișcare (Hi Jump Kick) și puțin altceva. Acestea pot fi singurul tip psihic / de luptă din joc, dar statisticile lor le fac să pară ne dotate pentru oricare dintre tipuri. Instructorii sunt mai bine să se angajeze doar la un alt tip de luptă sau psihic, deoarece acesta nu este suficient de puternic.

3 Underrated: Baltoy

Vorbind despre un hibrid psihic, ce zici de unul cu o legătură mai impresionantă? Baltoy / Claydol oferă apărare în sute și viteză care este suficient de aproape de 100 pentru a se asigura că nu întotdeauna atacă a doua. Puteți aprecia, de asemenea, abilitatea lor de Levitate, ștergând orice fel de mișcare de teren din opoziție.

Mișcarea lui Baltoy / Claydol nu este nimic de ignorat, pe măsură ce învață mișcări precum Psybeam, Rock Tomb și Explosion. Aruncați propriile mișcări prin intermediul TM-urilor și aveți un Pokemon care poate afecta competiția în mai multe moduri diferite.

Sănătatea lor poate fi pe partea inferioară, dar nivelurile lor impresionante de apărare și opțiunile ofensive viitoare vă vor garanta că veți avea avantajul.

2 Evitați: Nosepass

Este posibil ca primul lider de gimnastică să le folosească, dar asta nu înseamnă că ar trebui. Nosepass este un alt exemplu de Pokemon care oferă forță într-o zonă și nimic altceva.

Apărarea lor este cu siguranță impresionantă, dar HP-ul, atacul și viteza lor incontestabil sunt reduse, ceea ce le face o vânzare greu pentru oricine.

Chiar și cu un set de mișcare învățat, care include Rock Slide și Zap Cannon, nu înseamnă prea mult atunci când mutările nu au statisticile care să le susțină.

La urma urmei, apărarea te poate menține în luptă mai mult timp, dar nu va garanta câștig. În plus, atunci când te uiți la modul în care fiecare tip de rocă oferă mai multe în anumite statistici sau doar un echilibru general mai mare, Nosepass nu depășește colegii săi.

Aflați din greșelile Roxanne și asigurați-vă că tipul dvs. de piatră este cu adevărat cea mai bună opțiune.

1 Underrated: Snorunt

Dacă sunteți în căutarea unui tip de gheață care nu este un hibrid de alt tip și utilizează aceeași mentalitate jack-of-all-trade-uri ca Castform (într-o manieră ceva mai bună), atunci Snorunt merită să vă aduceți petrecerea. În afara Regice, Snorunt (și forma sa evoluată Glalie) sunt singurele tipuri exclusiv de gheață din joc.

În timp ce statutul de tip hibrid funcționează de obicei în favoarea formatorului, compromisul vine întotdeauna cu punctele slabe suplimentare care vin cu tipul suplimentar. Deoarece toate celelalte tipuri de gheață sunt hibrizi, acestea au mai multe puncte slabe decât Snorunt / Glalie.

Statisticile lui Snorunt încep de la 50 de ani, ceea ce este relativ solid pentru un Pokemon neevoluat. Glalie se ridică la 80 de ani în jurul valorii de toate, optimizând toate cele 70 de date ale lui Castform.

Adăugați un set puternic de mișcări învățate în mod natural prin progres și aveți un jack-of-all-trade care merită păstrat.

---

Care e preferatul tău Gen III Pokémon ? Spuneți-ne în comentarii!