17 Cele mai terifiante episoduri Star Trek
17 Cele mai terifiante episoduri Star Trek
Anonim

Există diferite tipuri de înfricoșător pe Star Trek: există înfricoșător sărit de pe piele, genul care vine cu extratereștri care pradă echipajul, ofițeri care se transformă în păianjeni sau vulcani zombi cu vendete. Apoi, există un concept mai înfricoșător, în care forțele malefice preiau unul dintre corpurile personajelor noastre preferate sau un extraterestru invadează visele echipajului, făcându-i să se teamă să se culce. Lista inițială a fost atât de lungă încât a trebuit să eliminăm unele bune, cum ar fi „Remember Me”, unde toată lumea pe care Beverly Crusher o știe începe să dispară din amintirile oamenilor sau „Vocile”, când Miles O'Brien de la Deep Space Nine descoperă că există o conspirație împotriva el și toți cei pe care îi cunoaște par să facă parte din el. Dacă ați spulberat sentimentul realității nu vă sperie,sunt făcute din lucruri destul de puternice.

Star Trek ne-a oferit, de asemenea, mistere bune de crimă de modă veche, cum ar fi „Lupul în pliu” (unde spiritul lui Jack Spintecătorul este în libertate), sau episoade monstru ale săptămânii precum „Capcana omului”. Dar există un motiv pentru care aceștia s-au lovit să facă loc pentru restul, așa că citiți mai departe și vedeți care dintre noi credem că sunt cele 17 cele mai terifiante episoade din Star Trek.

17 Catspaw (seria originală)

Sigur, acesta este puțin prostesc. Este un episod de Halloween îmbrăcat, complet cu ceață stranie, vrăjitoare, un membru al echipajului mort care vorbește cu vocea altcuiva care iese din corpul său rigid și cuplu de extratereștri care au capacitatea de a citi mințile și de a ucide cu puterea gândurile lor.

Miza este mare, deoarece au ceea ce pare a fi puteri „magice”. Ei manipulează materia, găsesc o modalitate de a controla mintea și voințele lui Scotty, Sulu și, în cele din urmă, McCoy și pot afecta chiar Enterprise pe orbită. Sylvia, interpretată în mod repetat de Antoinette Bower, atârnă un lanț cu Enterprise pe el și, ținându-l deasupra unei flăcări, poate crește temperatura reală a navei la niveluri letale.

Dar cea mai mare parte a distracției din aceasta provine de la schelete înlănțuite, temnițe, pisici negre și vrăjitoarele fantomatice de la început, care urlă la rândul lor la Kirk, Spock și McCoy.

„Vântul va răsări … Și ceața va coborî … Așa că pleacă de aici, toți, sau întâlnește-ți sfârșitul.”

Spock nu este impresionat. Analiza lui? - Poezie foarte proastă, căpitane.

16 Darkling (Voyager)

Doctorul devine o amenințare în acest episod Voyager și o face cu panache; poți spune că Robert Picardo a săpat adânc. Doctorul s-a prostit cu programul său de personalitate, iar unele urâte au preluat conducerea, transformându-l într-un sadic de cea mai înfricoșătoare.

Mai întâi, el alunecă la suprafața planetei, aproape că îl ucide pe noul iubit al lui Kes, apoi împinge mâna altcuiva într-un foc. Înapoi pe navă, el este vechiul său sine. Dar B'Elanna știe că există ceva cu subrutinele lui și următorul lucru pe care îl știm este că stă inconștientă pe podea. Doctorul îi spune lui Tuvok că se datorează unei salate proaste (da, o salată proastă), dar știm mai bine.

Momentul cel mai inducător de frică vine când el paralizează în mod deliberat B'Elanna de la talie în jos, făcând-o complet neajutorată. Planurile sale pentru ea includ imposibilitatea de a dispărea, indiferent de cât de multă durere îl provoacă, un plan pe care îl descrie cu bucurie în timp ce ea se află acolo, paralizată.

15 Conspirație (generația următoare)

„Conspirația” a fost un episod din primul sezon TNG, ceea ce înseamnă că spectacolul încă își făcea piciorul de mare, dar funcționează: un vechi prieten al lui Picard îl avertizează asupra unei conspirații la cele mai înalte niveluri ale Flotei Stelare, apoi este ucis, astfel încât Enterprise se îndreaptă spre Pământ pentru a vedea cât de departe a ajuns infiltrarea.

Apoi încep să adauge în filmul de groază bunătatea. Amiralul Quinn aduce o corabie ciudată extraterestră pe navă, în speranța de a-l infecta pe Riker; Se pare că Quinn are un pic ciudat, ciudat, în gât, care arată că a fost preluat de un parazit malefic. Picard este forțat să participe la o cină în care felul principal este un castron de viermi de masă crude, zgârcind. El și Riker urmează o altă eroare - aceasta cu un scut în stil Ray Harryhausen - către ofițerul său gazdă, Remmick, și se târăște în gura lui deschisă voluntar. Și apoi gâtul lui Remmick începe să palpite. Brut! Îl împușcă și o creatură zveltă, care țipă, iese din cutia toracică, în stil străin. Trag din nou, de data aceasta pentru a ucide.

Ultima atingere? Remmick a trimis un semnalizator înainte de a-l ucide. Indicați muzica … împreună cu răspunsul pe care îl auzim emanând dintr-o galaxie îndepărtată.

14 Macrocosmos (VOY)

„Este aproape ca și cum ar fi renunțat la ceea ce făceau și ar fi fugit”, spune Neelix, când el și Janeway se întorc dintr-o misiune în deplasare pentru a găsi secțiuni ale navei complet abandonate. Apoi, aud un sunet ciudat care vine dintr-o creatură nevăzută, care se străpunge printr-un panou de podea și lasă în urmă o grămadă de mucoase icky, completate cu „fragmente de ADN neumanoid”. Si asa incepe.

Sistemele se opresc și, în cele din urmă, revine vigilentei Janeway, în bluza ei, cu pușca fazer, cu sudoare abundentă și da, cuțit, să meargă după creaturi, care sunt de fapt macrovirusuri crescute la proporții masive. Datorită dimensiunii lor, sunt acum capabili să atace fizic și să infecteze. De asemenea, sunt dezgustători. De asemenea, au ajuns deja la echipaj, care sunt în mare parte inconștienți, cu creșteri înfiorătoare pe gât din care zboară mici bug-uri. Apoi, există și acea parte în care Neelix țipă și dispare.

Badass Janeway preia controlul și salvează nava, dar nu înainte de a se angaja în luptă corp la corp cu o creatură de virus gigant, slab, tentaculată. Vremuri bune.

13 voci îndepărtate (Deep Space Nine)

Este greu să faci un episod să se întâmple aproape în întregime în mintea unui personaj și să fie totuși intens și înfricoșător, dar „Distant Voices” îl scoate.

Un extraterestru supărat îl atacă pe Dr. Bashir telepatic și vedem cum lupta lui Bashir pentru sănătatea sa - și viața sa - se desfășoară pe punțile abandonate ale stației spațiale. Începe să audă voci; și îmbătrânire rapidă. El îmbătrânește și slăbește pe măsură ce se îndreaptă spre baia bolnavă, urmărind tragediile lovindu-se de prietenii săi: Dax este târât de un extraterestru, Sisko este tras printr-un perete, Odo este blocat într-o stare pe jumătate lichidă, toate acestea semnificând deteriorarea minții lui Bashir.

Acum, din moment ce este Bashir, lucrurile iau o întorsătură narcisistă, în timp ce el continuă să speculeze cu privire la ce aspect al personalității sale reprezintă fiecare dintre prietenii săi, dar este încă înfricoșător, mai ales când ajunge în cele din urmă la Sickbay, bătrân și evadat, și își găsește adversarul în căutarea răzbunării acolo așteptându-l.

12 The Haunting of Deck 12 (VOY)

Neelix spune o poveste cu fantome și este una bună. Suntem în sezonul șase, când Voyager transportă patru foști copii Borg ca pasageri. Nava trebuie să se oprească complet timp de câteva ore, care include camerele de regenerare a copiilor, așa că Neelix este trimis să le țină companie. Când își începe povestea înfricoșătoare, despre o invazie extraterestră a navei care aproape a distrus nava, ei întreabă: este vorba despre Deck 12? Pentru că au auzit că a fost bântuit.

Neelix le spune despre entitatea care a fost adusă accidental la bord și a început să provoace defecțiuni la nivelul întregii nave. Echipajul nu s-a putut contacta, sistemele au încetat să funcționeze. Apoi, entitatea a început să încerce să-i facă rău, aproape asfixiant pe Seven of Nine și electrocutându-l pe Tom Paris. Ne întoarcem înainte și înapoi între evenimentele care au dus la oprirea curentului și copiii care reacționează la Neelix spunându-le despre asta. Este o combinație excelentă între o poveste bună de fantome de modă veche (povestită în jurul lanternelor de urgență în loc de foc de tabără) și o poveste Trek fidelă genului despre un extraterestru aparent răuvoitor care nu este ceea ce pare.

11 Cel mai bun din ambele lumi, partea 1 (TNG)

Dacă ai urmărit vreodată primul sezon din 24, îți vei aminti de ce a fost atât de intens: riscurile și consecințele au fost simultan globale și profund personale. Același dublu rău vine în ceea ce este cu siguranță cel mai bun cliffhanger de sfârșit de sezon din istoria francizei și probabil printre primii cinci cei mai buni din televiziune: Picard este răpit de Borg. Amenințarea nu ar fi putut fi mai mare: Picard, Enterprise, Alpha Quadrant, galaxia. Pământ. Soarta tuturor a atârnat în echilibru, în timp ce Borg s-a apropiat de Pământ și și-a început atacul.

Borgul deja provoacă teroare și, în acest episod, invadează cadranul alfa cu nava lor gigantică în cuburi și muzica lor temerară neplăcută și de rău augur. Îl răpesc pe Picard și apoi măresc și mai mult: echipajul Enterprise se uită la ecranul de vizualizare pentru a-și vedea fostul căpitan transformat. „Eu sunt Locutus din Borg”, le spune el, cu un ecou Borgian în voce, un implant care îi acoperea o parte a feței. "Rezistența este zadarnică. Viața ta așa cum a fost s-a încheiat. De acum înainte, ne vei sluji."

Riker îi dă ordinului lui Worf să tragă, iar ecranul se stinge.

Cea mai lungă. Vară. Vreodată.

10 The Thaw (VOY)

În mod normal, amuzantul Michael McKean (This Is Spinal Tap) joacă în acest episod Voyager profund neliniștitor, care joacă atât în ​​coșmarurile copilăriei, cât și în teama universală a clovnilor. Acesta nu este episodul tău tipic de vis, în care cineva se trezește și s-a terminat; în acest coșmar, amenințarea cu moartea se aprinde.

Trei extratereștri au fost ținuți captivi într-un vis colectiv rău de clovnul înfricoșător al lui McKean timp de 19 ani, forțat să trăiască în lumea lui de coșmar a ciudățenilor de circ sub amenințarea permanentă că poate face orice vrea pentru ei și va arăta, mirosi, sunet și se simt complet real - atât de real, de fapt, încât a ucis doi dintre tovarășii lor provocând atacuri de cord, provocate de frică. Se pare că clovnul este frica însăși.

Harry Kim este prins acolo și îi simțim teroarea pe măsură ce clovnul își exploatează cele mai profunde temeri și restul nebunilor se bucură de ea. Distracția de a-și teroriza victimele este ceea ce face acest lucru deosebit de înspăimântător, având în vedere că planul lor este să continue să o facă pentru totdeauna. Vă recomandăm să o evitați chiar înainte de culcare.

9 Cadru de minte (TNG)

În mod normal, episoadele în care echipajul nostru joacă o piesă pot fi puțin încercate, dar acesta folosește drama piesei, în care Riker joacă un personaj care își pierde controlul asupra realității, pentru a îmbunătăți povestea în care, da, Riker este pierzându-și controlul asupra realității. Sau este? De-a lungul episodului, nu ne putem da seama dacă scenele de pe Enterprise sunt reale sau scenele din instituția psihiatrică extraterestră sunt cele în care totul merge. Riker continuă să treacă înainte și înapoi, de la a fi un pacient închis la Tilonus Institude pentru tulburări mentale la a fi pe navă și a avea coșmaruri despre asta. În ambele locuri, există un extraterestru care continuă să apară, declanșând mai multă paranoia de la Riker și făcându-l să se îndoiască de sănătatea sa în ambele locuri.Care este coșmarul? Care este real? Ne ține să ghicim din scenă în scenă ca Riker - într-o interpretare grozavă a lui Jonathan Frakes, care de obicei nu obține materiale atât de bogate cu care să lucreze - se dezvăluie încet.

8 Metoda științifică (VOY)

Acesta este un mare episod Voyager, plin de momente înfricoșătoare care atrag performanțe puternice din distribuția sa, în special Kate Mulgrew, Jeri Ryan și Robert Picardo.

Străinii pe care nimeni nu îi poate vedea sunt peste tot în Voyager, făcând experimente științifice pe echipaj. Neelix și Chakotay se transformă în alte specii, altele mor și nimeni nu știe de ce. Doctorul, ascuns în holodeck, îi dă lui Seven of Nine capacitatea de a le detecta (deși cu o strălucire verzuie înfiorătoare), ajustându-și implantul ocular. Atunci biata Șapte trebuie să meargă, văzându-i pe extratereștri, dar prefăcându-se că nu poate, chiar și atunci când unul dintre ei se îndreaptă în sus și pune în ea o sondă ascuțită.

Există acest moment deosebit de înfricoșător când intră în fugă pentru a-i spune lui Janeway că au fost invadați și se oprește în mijlocul propoziției pentru că vede doi extratereștri de ambele părți ale căpitanului ei, ajustându-și vârfurile de ambele părți ale capului. Janeway se confruntă cu dureri de cap ca o mamă, pentru că ei au crescut în secret nivelul de dopamină pentru a vedea cât de multă presiune poate lua și simțim fiecare din ele.

7 Impulse (Enterprise)

Două cuvinte: Vulcanii zombie.

Acest episod a fost filmat chiar ca un film de groază, cu unghiuri înclinate și iluminare dramatică. Patru membri ai echipajului se îmbarcă pe o navă vulcanică cu dizabilități, iar misiunea lor de salvare se transformă într-o luptă pentru supraviețuire, în timp ce sunt urmăriți de mulțimi de neobosite zombi vulcani. Expunerea la o nouă sursă de energie nu numai că le-a îndepărtat controlul emoțional, ci i-a transformat în bătăuși homicidi fără minte, cu fețe desfigurate. T'Pol începe să simtă efectele și o privim încet pierzându-și strânsoarea și marginea față de violență, în timp ce echipajul se eschivează de dușmani și o urmărește nervos.

Oh, da: se pare că nu există zombi în viitor, pentru că în niciun moment nu folosește vreodată cineva din grupul de aterizare. Dacă Tom Paris al Voyagerului ar fi acolo, știi că ar fi numit-o așa cum ar fi și ar avea idei despre cum să lupte împotriva lor.

„Ceva s-a întâmplat cu vulcanii”, spune Archer pentru Enterprise și, până atunci, strigați practic la televizor. "S-au transformat în zombi! Nu te uiți la The Walking Dead?"

6 Misiunea (DS9)

Singurul lucru mai înspăimântător decât cineva care ți-o ține ostatică pe soția ta este cineva care ține ostatic corpul soției tale, trăind în interiorul ei. Keiko se întoarce dintr-o călătorie și o informează pe soțul ei că este un extraterestru care a preluat corpul lui Keiko și, dacă el nu face exact ceea ce spune, o va ucide. Pentru a face mai rău, el trebuie să pretindă că totul este în regulă, ceea ce înseamnă că trebuie să trăiască cu ea ȘI să o lase să fie cu fiica lor, Molly. De fiecare dată când Keiko are mâinile pe umerii lui Molly, ne retragem în numele lui, deoarece el este singurul care știe că este un străin malefic și el trebuie să păstreze secretul sau să-și riște moartea.

Extraterestru este un Pah-wraith al cărui scop este să-i omoare pe profeți și îi va face tot ce este necesar lui Keiko pentru a se asigura că nimic nu merge prost; demonstrează cu cruzime acest lucru aruncând corpul lui Keiko de pe puntea superioară a stației. În Sickbay, pe măsură ce „își revine”, acesta îl amenință pe O'Brien cu pierderea soției și fiicei sale, amintindu-i să se supună. Există o margine care provoacă anxietate în fiecare scenă din aceasta, în timp ce O'Brien luptă să-și salveze stația și familia în același timp. Singur.

5 teroare nocturne (TNG)

Echipajul Enterprise găsește o navă pierdută cu un singur supraviețuitor: un Betazoid catatonic. Restul echipajului a fost ucis și, în timp ce încearcă să rezolve misterul, se găsesc prinși în interiorul unei anomalii spațio-temporale și văd semnele de avertizare în rândul propriilor lor oameni … orice s-a întâmplat cu acea navă este pe cale să se întâmple cu lor.

Troi continuă să aibă coșmaruri - ciudate, plutitoare, care arătau din bugetele VFX din anii 1990 - dar restul echipajului nu poate visa deloc și îi face să se înnebunească încet. Paranoia se extinde, la fel și halucinațiile. Picard crede că turboliftul se prăbușește asupra lui, Riker simte că cineva se află în cartierul lui, urmărindu-l și Worf încearcă chiar să se sinucidă, deoarece și-a pierdut capacitatea de a-și cuceri frica.

Crusher primește cel mai înfricoșător moment dintre toate, când se află într-o cameră cu cadavrele de la prima navă. Dintr-o dată, toate cadavrele din jurul ei stau în poziție verticală și este complet singură cu ele, nefiind sigură dacă realitatea sau propria ei minte o chinuie. Vă va da fiori cu siguranță.

4 Cage (TOS)

Acesta a fost originalul Star Trek, primul pilot realizat, înainte de venirea căpitanului Kirk. Este o poveste grozavă cu un grup destul de terifiant de extratereștri; nu numai că au capetele chele supradimensionate cu vene pulsante, ci au, de asemenea, capacitatea de a citi mințile și apoi plantează orice imagine doresc acolo și chiar experiențe complete, făcându-te să crezi că trăiești exact ceea ce vor ei să faci treci prin.

Totul este distracție și jocuri atunci când este un picnic cu cai, dar când căpitanul Pike se comportă greșit, ei arată clar că ar trebui să încerce probabil să evite „alternativa neplăcută a pedepsei”. Următorul lucru pe care îl aprinde, înconjurat de flăcări, cu ceva oribil (și presupus inflamabil) care îi curge din mâneci.

Ei pot face echipajul să gândească orice vor, ceea ce îi pune pe toți într-un pericol împotriva căruia nu se pot proteja. „Cu iluzie pot face ca echipajul tău să lucreze cu comenzi greșite sau să apese orice buton necesar pentru a-ți distruge nava”, este avertizat Pike. E chiar mai înfricoșător decât focul.

3 Geneza (TNG)

Acesta de fapt te va face să sari. Data și Picard pleacă într-o misiune rapidă și, în timp ce pleacă, lucruri ciudate încep să se întâmple echipajului. Troi nu mai poate tolera temperatura, Worf devine nervos și violent, La Forge nu se poate concentra pe nimic, iar Barclay pare să aibă cofeină.

Lucrurile se înrăutățesc. Troi face o baie în uniformă, iar Worf se supără și o mușcă pe obraz. Când doctorul Crusher îl examinează, el îi pulverizează fața cu venin.

Picard și Data se întorc să găsească nava în derivă și descoperă, încet, că echipajul a evoluat. Worf este în libertate, Riker este un primat mare și păros, iar Barclay sperie mizeria unui Picard din ce în ce mai nervos apărând în inginerie ca un păianjen pe jumătate mutat. Păianjenul lui Barclay este cu adevărat ciudat, dar Data îi spune lui Picard că motivul pentru care este atât de înspăimântat este că și el evoluează. Este o cursă împotriva timpului, precum și împotriva unui Worf în furie, deoarece Data încearcă să vindece echipajul înainte ca toți să se omoare.

2 Empok Nor (DS9)

Acesta are toate ingredientele potrivite pentru o sperietură târzie. Aveți o stație spațială abandonată (Empok Nor), păstăi de stază recent ocupate, dar acum goale, Cardassieni răzbunători care nu mai sunt în stază, membrii echipajului fiind luați unul câte unul și un Garak din ce în ce mai omucid. Acest lucru, plus căderile de curent, problemele de echipament și un runabout exploziv (care le întrerupe evadarea) fac o poveste tipică de supraviețuire într-o stație spațială bântuită, care vă va face să vă uitați peste umăr.

Bietul Garak nu înseamnă să fie omucider, dar nu are nici o apărare împotriva drogului psihotrop care a transformat deja ceilalți cardassieni în dușmani periculoși. El reușește să-i omoare, dar apoi drogul începe să lucreze și el și îl ucide pe ultimul dintre cei patru membri ai echipajului care nu fac parte din distribuția noastră obișnuită. (Nu trebuie să porți o cămașă roșie pentru a deveni una.) Odată recuperat, Garak este plin de regret dureros, dar chiar și cu remușcări, relația sa cu Nog, care a fost pe drum, nu va fi niciodată aceeași.

1 Schisme (TNG)

Acest lucru vine în # 1, deoarece este unul dintre cele mai înfricoșătoare concepte vreodată: extratereștrii răpesc membrii echipajului Enterprise noaptea și fac experimente pe ei cu lucruri dureroase. Este exact ceea ce îi este teamă fiecărui copil de șase ani, cu adevărat … să fii aspirat din patul tău în miezul nopții, astfel încât ființe cu glugă terifiante să te poată arunca.

Acest episod funcționează în special, datorită modului în care se desfășoară. Aflăm ce se întâmplă la un pas mic la un moment dat: este ceva în neregulă cu somnul lui Riker, Worf devine speriat de o foarfecă de frizer, brusc există mai mulți membri ai echipajului care raportează temeri iraționale și Troi le pune totul împreună și le adună în holodeck pentru a vedea dacă experiența lor este la fel de împărtășită pe cât pare.

Se descriu pe rând până îl recreează împreună: o cameră întunecată, o masă de examinare, un braț de reținere și acele instrumente ascuțite și intruzive. Nu numai asta, există creaturi cu glugă care scot sunete ciudate, de rău augur. Este cel mai înfiorător vreodată și sigur că hrănește un coșmar existent din adâncul psihicului tău.

_____

Cel mai nou spectacol din franciza Star Trek este Star Trek: Discovery, programat pentru o premieră în mai 2017.