Cele mai puternice 8 invocații Final Fantasy (și 8 care sunt complet nevrednice)
Cele mai puternice 8 invocații Final Fantasy (și 8 care sunt complet nevrednice)
Anonim

Abilitatea de a convoca creaturi puternice care vă pot ajuta în luptă a devenit unul dintre cele mai iconice aspecte ale seriei Final Fantasy.

Acest concept a debutat în Final Fantasy III, unde jucătorul putea face misiuni secundare pentru a căuta cele mai puternice creaturi din lume și a le învinge în luptă pentru a-și putea invoca puterea în luptă.

Odată cu trecerea timpului, monștrii invocați vor deveni parte integrantă a poveștilor multor jocuri Final Fantasy.

Eidolonii din Final Fantasy IV au menținut un regat secret în care timpul curgea diferit, în timp ce Espers din Final Fantasy VI au fost vânate și transformate în cristale, astfel încât puterile lor să poată fi exercitate de muritori.

Totuși, nu toți monștrii invocați în jocurile Final Fantasy sunt egali. Există unele care pot câștiga bătălii într-o singură mișcare, în timp ce altele te vor spânzura și te vor lăsa pe inamic să te arunce în luptă.

Suntem aici astăzi pentru a clasa cele mai bune și cele mai rele dintre creaturile convocate din seria Final Fantasy.

De la pasărea care te poate salva de la anihilare din mâinile armelor până la războinicii care abia așteaptă să-ți distrugă petrecerea, iată cele 8 cele mai puternice convocări ale fanteziei finale (și 8 care sunt complet fără valoare) !

16 Puternic: Phoenix (Final Fantasy VII)

Convocarea Phoenix a apărut în numeroase jocuri Final Fantasy și, de obicei, își împarte efectul în fiecare iterație.

Phoenix provoacă daune de foc inamicului și îi va readuce la viață pe toți membrii partidului decedați.

Versiunea Phoenix care apare în Final Fantasy VII este de departe cea mai utilă iterație a convocării, mai ales atunci când vine vorba de înfrângerea șefilor bonus.

Există o materie în Final Fantasy VII numită Final Attack, care vă permite să efectuați o mișcare suplimentară atunci când personajul echipat trece în luptă.

Miscarea depinde de ce materie ați conectat la Final Attack. Dacă legați Phoenix de Final Attack și întreaga ta petrecere pier, atunci Phoenix îi va readuce pe toți la viață, împreună cu rănirea inamicului.

Utilizarea unui combo Final Attack / Phoenix vă va oferi un timp mai ușor cu Emerald și Ruby Weapon, deoarece puteți fi distrus de mai multe ori înainte de a pierde bătălia.

15 Worthless: The Secret Monster Summons (Final Fantasy IV)

Eidolonii joacă un rol imens în povestea Final Fantasy IV. Rydia are șansa de a exercita puterile celor mai puternici Eidolon, cum ar fi Asura și Bahamut, dar trebuie să-i învingă în luptă pentru a face acest lucru.

Nu toate convocările din Final Fantasy IV sunt clasificate ca Eidolon. Există patru invocații secrete de monștri care necesită picături speciale de obiecte pentru ca Rydia să le învețe. Este posibil ca Rydia să obțină convocări bazate pe dușmanii Bomb, Cockatrice, Goblin și Mind Flayer.

Convocările monstru sunt incredibil de slabe și nu merită timpul tău.

Adevăratul motiv pentru care participă la acest lucru se datorează cât de rare sunt de găsit în primul rând. Toate obiectele necesare pentru a învăța invocarea monstrului vor cădea doar de la dușmani anumiți și au doar 0,4% șanse să apară.

14 Puternic: Golem (Final Fantasy Tactics)

Invocatorii vor avea dificultăți la începutul Final Fantasy Tactics. Acest lucru se datorează cât timp durează să arunci vrăji și cum vizează doar o zonă fixă.

Este posibil ca unitățile inamice să se îndepărteze din drum în timp ce invocatorul încă aruncă vraja. Convocațiile consumă, de asemenea, o mulțime de puncte magice, ceea ce înseamnă că nu veți putea arunca multe dintre ele.

De departe cea mai bună convocare din Final Fantasy Tactics este Golem. Acesta este unul care vizează automat fiecare membru al partidului dvs.

Golemul va absorbi daunele cauzate de atacurile fizice egale cu punctele de lovire maxime ale invocatorului.

Multe dintre bătăliile din Final Fantasy Tactics vă implică lupta cu grupuri de arcași, cavaleri și călugări care tocmai vă plâng cu atacuri fizice puternice. Golem va fi cel mai bun prieten al tău atunci când vine vorba de supraviețuirea acestor lupte.

13 Worthless: Ark (Final Fantasy IX)

Ark este cu ușurință cea mai puternică convocare din Final Fantasy IX.

Problema cu Ark este că pașii necesari pentru achiziționarea acestuia îl fac, de asemenea, redundant.

Pumnalul poate învăța invocarea Arca doar cu ajutorul obiectului Pumice. Singura modalitate de a găsi o bucată completă de piatră ponce este să o furi de la Ozma și să o învingi în luptă.

Puteți face, de asemenea, piatră ponce din două piese separate, dar trebuie mai întâi să-l învingeți pe Hades, deoarece magazinul său de sinteză este singurul loc în care puteți sintetiza piatra ponce.

Hades și Ozma sunt cei mai dificili doi șefi din Final Fantasy IX. Dacă poți învinge unul, atunci ai aproape garanția că vei fi suficient de puternic pentru a-l învinge pe celălalt.

Ce rost are să câștigi cea mai bună convocare din joc dacă trebuie să-i învingi pe cei mai grei șefi care o fac?

12 Puternic: Ifrit (Dissidia / Dissidia 012)

Dissidia Final Fantasy și continuarea sa au apărut pe PlayStation Portable. Jocurile au depășit limitele a ceea ce putea face PSP-ul portabil, dar au existat încă unele limitări în ceea ce privește numărul de modele care ar putea apărea simultan pe ecran.

Din acest motiv, convocarea în jocul Dissidia a fost puțin mai mult decât desene care au apărut pe ecran când le-ați activat.

Ceea ce îi lipsea lui Ifrit în estetică, l-a compensat în utilitate în jocurile Dissidia.

Ifrit avea capacitatea de a-ți oferi o creștere de 1,5 ori a scorului tău de curaj, ceea ce ar putea crește considerabil cantitatea de daune pe care ai putea să o faci cu un atac.

O utilizare corectă a versiunii manuale a lui Ifrit vă poate ajuta să câștigați rapid meciurile, deoarece utilizarea boost-ului după provocarea unei pauze vă poate oferi suficientă putere pentru a învinge inamicul într-o singură lovitură.

11 Worthless: Kujata (Final Fantasy VII)

Convocările din Final Fantasy își au de obicei puterile legate de un anumit element, cu Ifrit care exercită foc, Ramuh controlează fulgerul și Shiva folosind gheață.

Kujata (cunoscut inițial sub numele de Kjata) a fost o chemare care a folosit trei elemente diferite în atacul său - foc, gheață și fulgere. Își încheie atacul cu o lovitură de pământ, dar acest lucru nu adaugă elementul pământ la convocare.

Problema cu Kujata este că este posibil ca atacul său să fie ușor de făcut inert.

Dacă inamicul este imun la unul dintre cele trei elemente pe care Kujata le folosește în atac, atunci toate acestea vor eșua.

Acest lucru este valabil și dacă inamicul poate absorbi unul dintre cele trei elemente, deoarece va absorbi toate daunele.

10 Powerful: Cerberus (Final Fantasy VIII)

Forțele Guardiene ale Final Fantasy VIII încep ca cea mai puternică armă a ta în luptă … atâta timp cât ești dispus să stai în mod repetat prin aceleași scene scurte.

Forțele Gardiene vor deveni mai puțin utile în timp, datorită cât de ușor este să elimini Limit Breaks în Final Fantasy VIII. Există o Forță Gardiană a cărei putere vă va ajuta să facilitați acest lucru mai repede.

Cerberus va arunca vrăji duble și triple la petrecerea ta, ceea ce le va permite să arunce două sau trei vrăji în spațiul unei runde. Acest lucru vă poate permite să configurați rapid trei vrăji de grabă și trei vrăji de aură.

Această combinație vă va face să dezlănțuiți o serie de pauze limită devastatoare împotriva adversarului, fără a le acorda timp să răspundă.

9 Worthless: Gilgamesh (Final Fantasy VIII)

Odin este o invocație recurentă din seria Final Fantasy al cărei întreg truc este bazat pe o șansă redusă de a putea învinge instantaneu inamicul.

Probabilitatea redusă de atac al lui Odin funcționează de fapt înseamnă că mulți jucători ar folosi mai degrabă un dealer de daune mai consistent.

Versiunea lui Odin care apare în Final Fantasy VIII este cea mai bună, datorită faptului că are șansa să apară la întâmplare la începutul unei bătălii și să încheie lupta înainte ca aceasta să înceapă.

Odin este distrus în timpul poveștii Final Fantasy VIII și înlocuit cu Gilgamesh, care are doar o șansă din patru de a utiliza atacul de distrugere instantanee al lui Odin.

Este mai probabil să vedeți atacuri care provoacă multe daune sau un atac care provoacă doar un singur punct de daune, făcând din Gilgamesh un pas semnificativ în jos de la Odin.

8 Powerful: Ultima (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift)

Ultima este numele dat adesea celei mai puternice vraji din fiecare lume Final Fantasy. Este, de asemenea, numele unuia dintre Scionii lui Ivalice, care sunt ființe de mare putere pe care jucătorul le poate invoca în luptă.

Petrecerea poate convoca un Scion o singură dată în luptă în Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift. Trebuie să aveți un personaj care este echipat cu accesoriul corespunzător pentru Scion și trebuie să așteptați până când indicatorul smash se schimbă în portocaliu.

Aceasta este o mulțime de încurcături pentru o singură convocare, dar Ultima merită.

Ultima își ridică rochia și dezlănțuie o grindă care va vindeca întreaga petrecere și va provoca daune sfinte inamicului.

Salvarea Ultima doar pentru momentul potrivit vă poate ajuta să întoarceți valul de luptă, dacă inamicul are în prezent avantajul.

7 Worthless: Whyt (Final Fantasy IV DS)

Versiunea Final Fantasy IV care a fost lansată pe Nintendo DS a inclus un Eidolon exclusiv al cărui nume era Whyt.

Whyt a fost creat pentru a arăta trucurile Nintendo DS, motiv pentru care puteți folosi stylusul pentru a-i desena o față.

Pentru a crește statisticile lui Whyt, a trebuit să joci unul dintre cele cinci mini-jocuri stupide, care includeau răspunsuri la întrebări de matematică, ținerea ecranului tactil pentru o anumită perioadă de timp, atingerea inamicilor care se grăbeau pe ecran, rotirea stiloului în jurul lui Kain și un joc de fotografiere de bază.

Acestea sunt niveluri de gunoi ale jocurilor pe telefonul mobil și necesare dacă doriți să faceți Whyt viabil în luptă.

Whyt a fost eliminat din porturile ulterioare ale versiunii Nintendo DS a Final Fantasy IV și nu poate fi găsit în versiunile Android, iOS și PC ale jocului.

6 Powerful: Knights Of the Round (Final Fantasy VII)

Squaresoft a trecut puțin peste bord cu lungimea animațiilor de convocare în timpul erei pe 32 de biți a seriei Final Fantasy.

Acest lucru s-a datorat cât de mult doreau să-și arate abilitățile cu hardware-ul grafic 3D relativ nou, ceea ce însemna adesea că jucătorii ar sta așezat cu ochii la ecran minute în șir.

Knights of the Round l-a obligat pe jucător să urmărească o scenă lungă de două minute.

Cu toate acestea, a meritat cu adevărat, deoarece doar trei dușmani au capacitatea de a supraviețui unui singur atac al celor treisprezece războinici legendari.

Este nevoie de o mulțime de încurcături cu mecanicii de reproducere a chocoboului pentru a ajunge la insula unde se află Cavalerii Rundei materia, dar merită, deoarece este cea mai puternică convocare din joc.

Cavalerii vor fi cei mai buni aliați ai tăi atunci când vine vorba de a pune jos Emerald și Ruby Weapon … atâta timp cât nu te deranjează să urmărești scene.

5 Worthless: Ultros (Dissidia / Dissidia 012)

Unul dintre cele mai enervante elemente care pot fi dezlănțuite de un alt jucător din seria Mario Kart este Blooper. Blooper este un calmar care îți va acoperi ecranul cu cerneală și îți va face dificil să vezi unde te duci.

Versiunea Ultros care apare în Dissidia Final Fantasy și continuarea sa are un efect similar cu Blooper, cu excepția faptului că acoperă doar scorul Bravery al ambilor jucători.

Cerneala lui Ultros abia acoperă scorurile Bravery, ceea ce înseamnă că puteți identifica în continuare numerele.

Aceasta înseamnă că Ultros este inutil în comparație cu orice altă invocație din joc, care poate oferi bonusuri abilităților tale sau penalizări inamicului tău. Ultros este puțin mai mult decât o enervare.

4 Powerful: Anima (Final Fantasy X)

Knights of the Round a fost o convocare incredibil de puternică, dar cantitatea maximă de daune pe care o poate face este de aproximativ 13.000 de puncte.

Acest lucru pălește în comparație cu Anima din Final Fantasy X, care poate provoca peste un milion de puncte de daune într-un singur atac.

Există obiecte pe care le puteți achiziționa în Final Fantasy X care vă permit să măriți limita de daune de la 9999 la 99999.

De asemenea, este posibil ca invocarea Aeon să efectueze Overdrives (care sunt pauzele limită ale jocului), care, în cazul lui Anima, îi permite să efectueze un combo de șaisprezece lovituri asupra inamicului.

Cu configurarea potrivită, este posibil ca Anima să provoace peste un milion de puncte de daune folosind Overdrive-ul său.

Acest lucru nu a fost posibil în versiunile originale japoneze și nord-americane ale jocului, deoarece un capac de avarie a fost plasat pe Anima's Overdrive.

3 Worthless: Eggman (Final Fantasy V)

Există șanse mari să nu utilizați niciodată convocarea Eggman în Final Fantasy V, deoarece poate fi văzută doar într-un mod foarte specific.

Pentru a-l invoca pe Eggman, trebuie să continuați să folosiți elementul Lampă magică până când îl va invoca doar pe Chocobo.

După ce l-ai chemat pe Chocobo de douăzeci de ori, atunci îl vei chema în sfârșit pe Eggman în luptă. Deci, ce face Eggman? Nimic.

Eggman se plânge că nu poate ajunge la inamic și atât. Nu poți să-l vezi nici măcar fizic pe Eggman fără să piratezi versiunea japoneză a jocului.

Eggman a fost de fapt vedeta propriei serii de jocuri dezvoltate de Squaresoft. Includerea sa a fost probabil doar o încuviințare către o altă franciză, dar nu servește altui scop în cadrul jocului.

2 Puternic: Yojimbo (Final Fantasy X)

Anima poate provoca cele mai multe daune din oricare dintre Eoni în Final Fantasy X, dar este nevoie de multă muncă pentru a ajunge la acest punct.

Există o altă modalitate de a-ți ucide rapid dușmanii folosind puterea unui eon, atâta timp cât ești dispus să plătești prețul.

Yojimbo este convocarea preferată a salvatorilor din întreaga lume. Dacă îi dai suficienți bani, atunci există șansa ca acesta să distrugă instantaneu inamicul.

Acest atac va funcționa asupra oricărui inamic din joc (cu excepția șefului final), care include puternicii șefi de după poveste, cum ar fi Eonii Întunecați și Penitența.

Prezența lui Yojimbo face ca și cele mai dificile bătălii de șef să fie o briză, atât timp cât aveți o mulțime de bani să-i dați. Dacă acest lucru nu funcționează, atunci puteți continua să reîncărcați salvarea până când funcționează.

1 Worthless: Crusader (Final Fantasy VI)

Crusader este numele celei mai puternice convocări din Final Fantasy VI.

A existat inițial o concepție greșită conform căreia Crusader a fost un precursor al Cavalerilor din Runda din Final Fantasy VII, dar s-a dezvăluit mai târziu că cele trei ființe care alcătuiesc Crusader Esper sunt de fapt manifestări ale Triadei Războinice, care sunt trei zei care sunt importanți la povestea jocului.

Motivul pentru care Crusader este atât de rău este că provoacă o grămadă de daune … tuturor celor de pe teren.

Există mari șanse ca Crusader să vă masacreze întreaga petrecere într-un singur atac. Singura modalitate sigură de a folosi Crusader este să vă asigurați că vraja Reraise este aruncată pe petrecere, dar aceasta necesită mult mai multă muncă decât simpla utilizare a atacurilor obișnuite pentru a vă deteriora inamicul.

De ce să treci atât de mult pentru a te asigura că vei supraviețui lui Crusader când poți folosi doar ceilalți Espers care nu te vor distruge când vor fi chemați pe teren?

---

Tu ce crezi? Care este cea mai puternică sau mai slabă convocare Final Fantasy ? Spuneți-ne în comentarii!