Revizuire după încărcare: un joc multiplayer unic eclipsează lipsa de conținut
Revizuire după încărcare: un joc multiplayer unic eclipsează lipsa de conținut
Anonim

Cel mai recent joc Chainsawesome Games, Aftercharge, este un joc surprinzător, distractiv și strategic pentru multiplayer, care oferă o experiență ca niciun alt joc de acest gen. Aftercharge va oferi ore de distracție, deși lipsa sa de moduri de joc și focalizarea fără luptă pot face o vânzare dificilă pentru jucătorii mai înclinați în mainstream.

Aftercharge este un shooter online multiplayer online la prima persoană, care pune două echipe de trei unul împotriva celuilalt într-un cadru asemănător arenei. În timp ce la suprafață, acest lucru poate părea a fi experiența dvs. multiplayer, Chainsawesome aruncă o minge curbată în mix. În loc de fotografiere, moarte, respirație și repetare fără minte, Aftercharge optează pentru strategie și comunicare. Partea de pază, numită Executori care sunt invincibili, trebuie să apere șase extragători de atacatori, numiți Workonics, care sunt roboți invizibili. Roboții pot fi dezactivați atunci când nivelul lor de energie ating zero, dar pot fi întotdeauna revigorați rapid de coechipieri. Atacatorii câștigă atunci când distrug toți cei șase extragători, iar apărătorii câștigă atunci când dezactivează toți cei trei roboți invizibili.

Din nou, câștigarea pe ambele părți este aproape imposibilă în Aftercharge fără un anumit nivel de comunicare. Deși inițial invizibili, roboții pot fi descoperiți în timp ce atacă sau în apropierea părții apărătoare. Distragerea și direcția greșită este esențială pentru atacatori din cauza lipsei lor de armament și, din nou, a faptului că apărătorii sunt invincibili. Pentru apărători, este vorba de găsirea rotației corecte a extractorilor apărători și încercarea de a descoperi roboții invizibili. Acest lucru poate crea unele situații de joc tensionate, dar se simte cu atât mai plăcut când câștigi victorii. Adăugarea la acest nivel de suspans este o caracteristică numită Greve orbitale, care apare după ce au trecut zece minute într-un joc și în fiecare minut după aceea. Aceste bombardamente dezvăluie încet roboții invizibili până când sunt complet vizibili, astfel încât atacatorii vor trebui să lucreze rapid.

Încărcarea ulterioară încurcă, de asemenea, tendința recentă atât a claselor de personaje, cât și a timpurilor de răcire în titlurile multiplayer. În schimb, jucătorii aleg dintr-o varietate de personaje care îndeplinesc roluri diferite în timpul unui meci. Strategia va trebui din nou utilizată în timpul selecției personajelor, deoarece jucătorii vor dori să-și echilibreze echipele pentru un meci eficient. De fapt, aceste personaje au atât un avantaj de forță, cât și un dezavantaj de slăbiciune în echipa inamică, deși nu este ceva care va cauza prea multe probleme dacă jucătorii implementează informații și au coechipieri solizi. În plus, personajele au un interval de dificultate bazat pe cât de greu sunt de folosit într-un meci. Ambele părți au două personaje ușoare, una medie și două personaje dure de ales.Acest sistem face foarte ușor pentru jucătorii mai puțin experimentați să sară direct în Aftercharge fără ca acesta să se simtă prea preponderent.

Recuperările sunt inexistente și în Aftercharge și abilitățile speciale - fiecare personaj are unul specific legat de caracterul lor - pot fi folosite atât cât este necesar. Dezavantajul este că abilitățile (și pentru apărători, tragerea de arme) consumă energie. Jucătorii trebuie să urmărească bara de energie și să o reîncarce la extractoare. Pentru apărători, acest lucru înseamnă pur și simplu să obțineți o gamă largă de extracte în timp ce roboții care atacă trebuie să pună pumnul extractorilor pentru a-și recâștiga rezerva de energie. Acest lucru creează un mediu care necesită joc inteligent și este încă unul dintre cele mai mari puncte forte ale jocului.

În timp ce echilibrul și strategia sunt ambele chei ale succesului Aftercharge, nu ar fi nimic dacă jocul nu bifează una dintre cele mai importante căsuțe necesare: factorul distractiv. Din fericire, jocul oferă o mulțime de distracție inerentă, mai ales datorită faptului că nu vor exista niciodată două meciuri la fel. În unele privințe, este aproape ca o versiune aproape fără luptă a Rainbow Six: Siege în execuția sa, deși la o scară mult mai mică și care necesită mai multă gândire. Jocul nu este cu siguranță pentru toată lumea, deși va găsi cu siguranță o nișă de piață, deoarece adaugă mai mult conținut pe parcursul ciclului său de viață.

În ceea ce privește conținutul disponibil la lansare, acesta este locul în care Aftercharge dezamăgește. Dispunând doar de modul său multiplayer standard (deși unic), jocului îi lipsește varietatea. Acest lucru l-ar putea răni pe termen lung, deoarece jucând același mod de mai multe ori îi va face pe jucători să meargă la alte jocuri. Chainsawesome va trebui să elimine această problemă la început, deoarece au deja un model foarte distractiv și distinct din care să se construiască. Ar fi păcat ca Aftercharge să dispară în obscuritate înainte de a avea măcar șansa să prindă cu adevărat.

Hărțile, deși sunt frumoase de privit și prezintă lucrări de proiectare intuitive, sunt prea puține la număr pentru a fi distractive pentru totdeauna. La lansare, sunt disponibile patru hărți, toate dispuse și construite diferit în același mod asimetric ca și restul jocului. Cu toate acestea, la fel de multă diversitate pe care o oferă aceste patru hărți, se poate simți puțin la fel după mai multe ore de joc.

Deoparte de aceste probleme mai mici, Aftercharge este un moment extraordinar, palpitant și care solicită în mod unic. Chainsawesome a reușit să creeze originalitate într-un gen plin de shootere pentru copiere și lipire și clone MMO comune. Oricât de mult va dura jocul în mintea jucătorilor, studioul ar trebui să fie mândru doar de această ispravă. Nu în fiecare zi apare un titlu multiplayer, în special de către o companie independentă, care șochează și se uimește într-un mod atât de autentic. Dacă asta e ceea ce cauți într-un joc, Aftercharge poate fi potrivit.

Mai multe: fiecare joc care va ieși în 2019 - o listă completă

Aftercharge este disponibil acum pe Steam și Xbox One la 19,99 USD. Acesta va fi lansat la o dată ulterioară nespecificată pentru Nintendo Switch. Screen Rant a primit o copie Xbox One în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

3.5din 5 (Foarte bine)