Publicul este obosit de remake-uri și filme 3D?
Publicul este obosit de remake-uri și filme 3D?
Anonim

Când sunteți cufundați în afacerea filmului la fel de profund ca și noi bloggerii de film, poate fi greu să rămâneți în ton cu atitudinile și opiniile schimbătoare ale filmului general care devin public. Desigur, este, de asemenea, dificil să obțineți o lectură exactă a opiniei publice, deoarece, sincer, atitudinile publicului sunt adesea neplăcute și imprevizibile.

Deci, în acest sens, este ușor de înțeles de ce uneori este greu să nu fii sceptic atunci când fanii filmelor se plâng de tendințele cinematografice - uneori își exprimă îngrijorări legitime sau obiecții - alteori, oamenii aruncă doar un cuvânt sau o expresie populară luată pe o anumită conotație. Un exemplu perfect în acest sens este cuvântul „remake” și conotația sa actuală de cuvinte murdare din comunitatea fanilor filmului.

Remake-urile filmelor nu sunt nimic nou (Siskel și Ebert se plângeau de ele încă din 1976), dar din moment ce economia mondială a devenit un câmp de luptă al incertitudinii crescânde, Hollywood-ul a încercat să lupte cu un anumit sentiment de securitate și certitudine din fălcile haosului, prin concentrându-se pe filme care prezintă titluri și mărci familiare. Teoria este că nostalgia fanilor este propria sa marcă de marketing eficient - deși această teorie devine din ce în ce mai discutabilă cu fiecare nou sezon de filme.

După cum sa menționat, „remake” a devenit un cuvânt murdar în zilele noastre. Nu contează dacă fanii supărați folosesc cuvântul într-un context adecvat sau nu, deoarece conotația suprascrie adesea legitimitatea logicii și a preciziei. Caz de punct: viitoarea adaptare a lui David Fincher a Fetei cu tatuajul dragonului, care este continuat deplâns pentru că este un „remake americanizat”, chiar dacă NU este un remake al filmului suedez de Niels Arden Oplev, ci mai degrabă al său, separat, interpretarea romanului bestseller al autorului Steig Larsson. Deși filmul lui Fincher pare să aibă un mare potențial (consultați trailerul hip teaser), există deja o anumită percepție negativă a acestuia, deoarece este considerat (incorect) ca „doar un alt remake stupid de la Hollywood”.

Un alt cuvânt murdar care este aruncat în prezent de fanii filmelor este „3D”. Regizorul James Cameron a tras formatul stereoscopic din obscuritate cu filmul său revoluționar Avatar și a sperat (cel puțin pentru o vreme) că bara pe care a pus-o pentru utilizarea 3D va fi standardul ridicat al vizionarilor creativi de la Hollywood. Ceea ce am obținut în principal este o revenire la utilizarea 3D ca un truc ieftin (Clash of the Titans, Alice In Wonderland, Green Lantern), cu puține excepții notabile (Transformers 3, Final Destination 5) și chiar mai puține 100% experiențe de film 3D plăcute (…. um, îți vine în minte un exemplu?).

Totuși, iată lucrurile despre cuvintele buzz: este adesea greu de spus când oamenii au o problemă legitimă cu subiectul la care se face referire sau dacă acel buzz cuvânt / frază este pur și simplu problema du jour de care să se plângă. În ciuda obiecțiilor care apar instantaneu când oamenii aud cuvintele „remake” și / sau „3D” menționate împreună cu un nou film, este greu de știut ce filme vor evita în cele din urmă fanii și pe care le vor îmbrățișa. (Această întrebare se apropie de filmele viitoare precum Romancing The Stone, Short Circuit, Dirty Dancing, Shark Night 3D, Underworld: Awakening 3D, A Very Harold & Kumar 3D Christmas). Pe cât de ciudat pare (sarcasm), uneori, fanii unui film s-au plâns mult timp reușește să câștige o sumă dezgustătoare de bani („Transformers Paradox”).

Cu toate acestea, recent două remake-uri 3D - Fright Night și Conan The Barbarian - au avut avantajul distinct de a fi singurele noi lansări majore din gama de vară ulterioară - și ambele remake-uri 3D au căzut pe fața lor la box office.

Acum nu mă înțelegeți greșit: nimeni nu se aștepta ca aceste două filme să fie hituri majore de succes. Fright Night este un remake al unui film campy din anii '80, care nu a funcționat bine la box-office în anii '80, dar a găsit a doua viață ca un cult-clasic în videoclipul de acasă - în timp ce Conan The Barbarian este un film care a făcut bine la box-office, dar a câștigat cu adevărat a doua viață ca un film de cult clasic Schwarzenegger. Nu este ca și cum oricare dintre filme ar fi avut un mare factor de nostalgie bancar și, încă din acest moment, remake-ul Fright Night a câștigat un brut la nivel mondial uimitor de rău de doar 8 milioane de dolari (contra unui buget de 30 de milioane de dolari), în timp ce noul Conan este șchiopătând cu 16 milioane de dolari în buzunar (față de un buget descumpănitor de mare de 90 de milioane de dolari). Este suficient să spunem: ambele filme sunt flops.

Întrebarea la îndemână este: fanii filmelor fac mai mult decât să recite acum cuvinte buzz? Sunt cu adevărat obosiți de trucuri 3D la prețuri ridicate și de remake-uri refăcute până la punctul în care fac o declarație clară și distinctă cu portofelele lor? Nu vom menționa niciun nume, dar am auzit din ce în ce mai multe cuvinte din sectorul de la Hollywood, care pare să indice la fel de mult - iar numerele de box-office sunt acolo pentru a le analiza și interpreta, pentru oricine este curios. S-ar putea să fiți surprinși de cât de mult nu fac aceste filme 3D.

În recenzia noastră Fright Night, am considerat că filmul este unul dintre puținele remake-uri care merită, chiar dacă 3D-ul nu era necesar; recenzia noastră Conan The Barbarian a considerat că filmul este complet inutil pe toate fronturile. Așadar, a existat o diferență în calitatea filmelor respective, în opinia noastră: unul merita banii biletului spectatorilor, celălalt nu. Dar ambii nu au reușit să atragă un public.

Poate că a fost subiectul (vampirii sunt și ei o tendință uzată) sau ineficiența marketingului (nimic în trailere sau spoturi TV pentru niciun film nu a fost deosebit de atrăgător). Dar poate, doar poate, este pur și simplu cazul în care publicul s-a săturat să vadă filme pe care le-au văzut deja (și încă își amintesc cu drag). Poate că publicul s-a săturat să fie obligat să plătească mult mai mult pentru un truc de multe ori nesatisfăcător. Oricât de mult mi-ar fi plăcut filmul, experiența mea 3D Fright Night 3D de 17 USD ar fi fost mai bună ca o experiență 2D de 10 USD.

Acum vă punem întrebarea, băieți: spuneți-ne unde vă aflați în ceea ce privește problema remake-urilor de filme și 3D. Cine știe, poate cineva de la Hollywood va asculta de fapt ce trebuie să spui …

Surse de imagini: Imagine antet datorită modului EZ deblocat; Imaginea filmului se reface prin amabilitatea Red Carpet Refs