Recenzile timpurii ale lui Assassin "s Creed: Slick Action nu poate salva povestea slabă
Recenzile timpurii ale lui Assassin "s Creed: Slick Action nu poate salva povestea slabă
Anonim

Rogue One: A Star Wars Story se află, la momentul scrierii acestui lucru, confortabil, deasupra casei de bilete, atât în ​​SUA, cât și în străinătate. Filmul spin-off Star Wars se va confrunta cu concurența unei perechi de tentpole cu buget de licitație care vor sosi pe 21 decembrie (la mai puțin de o săptămână după deschiderea Rogue One în cinematografe): thriller-ul de dragoste / thriller de pasăre Sony Pictures, cu vedetele Chris Pratt și Jennifer Lawrence este în frunte și adaptarea filmului jocului video Assassin's Creed, care este în fruntea lui Michael Fassbender, precum și a câștigătorilor de Oscar, Marion Cotillard și Jeremy Irons.

Filmul Assassin's Creed este deosebit de demn de remarcat - nu numai pentru că se bazează pe popularul franciză de jocuri video Ubisoft cu același nume, ci și pentru că este prima dintre mai multe adaptări bazate pe jocuri video pe care intenționează să le lanseze Ubisoft Motion Pictures. Recenziile timpurii pentru Pasageri nu au fost măgulitoare și indică faptul că filmul se va lupta pentru a concura cu favoritul critic / public, care este Rogue One la box office. Din păcate, pentru acei fani care sperau că filmul va sparge infamul „blestem” al jocului video, primele recenzii pentru Assassin's Creed (pe care 20th Century Fox le lansează în cinematografe) nu sunt mult mai bune - dacă nu chiar mai rele - decât cele pentru Pasageri.

Următoarele fragmente de recenzie pentru Assassin's Creed - un proiect care reunește Fassbender și Cotillard cu regizorul adaptării filmului Macbeth (2015), apreciat de critici, Justin Kurzel - sunt FĂRĂ SPOILER și includ link-uri către recenziile complete. Pentru cei necunoscuți, iată sinopsisul oficial al complotului Assassin's Creed:

Printr-o tehnologie revoluționară care îi deblochează amintirile genetice, Callum Lynch (Michael Fassbender) trăiește aventurile strămoșului său, Aguilar, în Spania secolului al XV-lea. Callum descoperă că este descendent dintr-o societate secretă misterioasă, Asasinii, și acumulează cunoștințe și abilități incredibile pentru a prelua în prezent organizarea templieră apăsătoare și puternică.

Collider - Perri Nemiroff

Puteți avea imagini uimitoare, materiale sursă promițătoare și un ansamblu fantastic, dar toate acestea se vor prăbuși sub presiunea creată de lipsa completă de acces la personaje. Adaptarea pe ecran mare a lui Assassin's Creed a avut multe rezultate și chiar găsește un mare succes pe plan tehnic, dar când nu ți-ar păsa mai puțin dacă personajele trăiesc sau mor, filmul este mort în apă.

Varietate - Owen Gleiberman

Filmat în tonuri renascentiste științifice de ficțiune, „Assassin's Creed” are o distribuție „Masterpiece Theatre”, care este de zece ori mai clasică decât are nevoie, a costat peste 150 de milioane de dolari și este profund serioasă în ceea ce privește -cadrare îndepărtată … (Michael) Fassbender preia rolul lui Callum Lynch (ca) dacă ar juca Neo din „The Matrix” încrucișat cu Hamlet. Fiecare privire tragică și grimasă saturnină îi spune publicului că aceasta nu este doar o plimbare cu joystick distopic glorificat - este adevărată dramă! Cu excepția faptului că nu este. În „Assassin’s Creed”, Michael Fassbender este ca efectul suprem.

Forbes - Scott Mendelson

Filmul este un exercițiu obosit de falsă speranță, cu talente de nivel superior și valori puternice de producție, rezultând doar într-un alt film relativ slab despre jocuri video. Este Anakin Skywalker al filmelor cu jocuri video, o ofertă aparent promițătoare, menită să salveze sub-genul, dar o lasă în întuneric. Assassin's Creed avea nevoie să petreacă mai puțin timp citind propriul manual de instrucțiuni și mai mult timp jucându-și propriul joc.

The Wrap - Michael Nordine

Această adaptare a popularului serial reunește regizorul Justin Kurzel cu starurile sale „Macbeth” Michael Fassbender și Marion Cotillard, deși cu rezultate considerabil mai puțin fructuoase; fanii francizei de jocuri video vor fi chiar mai dezamăgiți decât cei care doar caută un film istoric de acțiune … Kurtzel și compania par să fie intenționați să facă acest lucru să se simtă mai degrabă ca un film care se bazează mai degrabă pe un joc video decât pe un drept adaptare, un scop de înțeles care are ca rezultat cel mai rău din ambele lumi. Prostia excesivă a „Resident Evil” sau chiar „Mortal Kombat” ar fi de preferat acestui slogan de sine stătător.

THR - Harry Windsor

Anul 2016 a fost plin de surprize, așa că, în anumite privințe, Assassin's Creed, cea mai recentă încercare de la Hollywood de a extrage aur dintr-o industrie care aruncă mai mult aluat decât o face, este un tonic liniștitor: adaptările jocurilor video rămân treburile dificile. Regizat de helmerul australian Justin Kurzel, reunindu-se cu vedetele sale de la Macbeth, Michael Fassbender și Marion Cotillard, Assassin's Creed este hotărât cu fața de piatră, renunțând la șmecheriile umflate care sunt la îndemână în blockbuster-urile de astăzi. Dar acestea sunt aproape două ore de hokum complicat care ar fi putut beneficia de câteva lovituri auto-dezumflante.

The Guardian - Peter Bradshaw

Vă puteți imagina fiecare dintre vedetele (Assassin's Creed's) - (Michael) Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons, Essie Davis - (fiind confuz) în timp ce privesc scenariul, înainte de a fi direcționate către taxa de pe ultima pagină a contractului lor. Este un film de acțiune, cu păpuși de thriller și splodges de conspirație Dan Brown; și trec abia cinci minute fără ca cineva îmbrăcat într-un costum de călugăr să facă un pic de sub-parkour sărind de pe acoperișul unei clădiri la alta. Și totuși este în orice moment misterios, transcendental plictisitor.

Uproxx - Mike Ryan

Îți plac filmele lui Paul WS Anderson? Poate că da. Aceasta este alegerea ta și asta este între tine și zeul tău. Dacă îți plac filmele Paul WS Anderson - filme precum Resident Evil și Pompeii - s-ar putea să-ți placă Assassin’s Creed. Vorbesc serios. Este ca un film Paul WS Anderson destul de bine realizat, care joacă doar unul dintre cei mai buni actori din lume, lipsit de orice personalitate. Dar Assassin's Creed nu a fost regizat de Paul WS Anderson, ci a fost regizat de Justin Kurzel - care l-a regizat pe Fassbender în Macbeth de anul trecut și despre care acum trebuie să presupun că a văzut o mulțime de filme ale lui Paul WS Anderson.

Și acum, pentru o schimbare de ritm față de recenziile negative lansate până acum, iată o recenzie (ceva mai) pozitivă pentru adaptarea filmului Assassin's Creed:

IndieWire - David Ehrlich

Puține oferte de studio de această scară exprimă atât de mândru violența procesului lor creativ, așa că își confruntă în mod deschis machiajul genetic pentru a deveni ceva mai bun decât ceea ce a fost scris pentru ei. Declararea „Assassin's Creed” ca fiind cel mai bun film de jocuri video realizat vreodată este un fel de compliment inversat, care sună ca hiperbolă, dar descrierea se potrivește cu ambele aspecte. Indiferent de ceea ce numiți acest nonsens ciudat, arestant neinvitat, faptul este că este singurul blockbuster din 2016 care m-a lăsat disperat pentru o continuare.

Pe baza acestor recenzii (negativ și mai puțin negativ deopotrivă), se pare că Assassin's Creed se mândrește cu un design de producție frumos și cu secvențe slick-construite asemănătoare cu cele din Macbeth de Kurzel, precum și că William Shakespeare joacă rolul neîncetat de po-face și serios ton - în rău. De asemenea, sună ca și cum Fassbender va oferi aici tipul de performanță angajată, pe care toată lumea a ajuns să îl aștepte de la actor, indiferent dacă apare în cel mai recent film X-Men sau într-o nouă ofertă a regizorului 12 Years a Slave, Steve McQueen. Totuși, problema este că toate acestea sunt (aparent) în serviciul unei narațiuni, mitologii și personaje pe jumătate coapte.

Rezultatele acestor teze nu sunt neapărat surprinzătoare, deoarece trailerele pentru Assassin's Creed au pus (în mod suspect) o atenție mult mai mare asupra spectacolului și stilului filmului asupra personajelor sale sau a construirii lumii. Fox a lansat chiar și un trailer dedicat exclusiv explicării complotului filmului nu cu mult timp în urmă, sugerând că studioul ar fi putut recunoaște că mitologia filmului (care a fost scenarizată de mai mulți scenaristi pe parcursul dezvoltării proiectului) a fost suficient de dezordonată pentru a avea nevoie de o promoție. care oferă o explicație simplă, pentru cei care nu sunt familiarizați cu jocurile originale Assassin's Creed.

Cu alte cuvinte: pe baza cuvântului din gură până acum, sună ca și cum Assassin's Creed ar cădea în aceeași barcă ca și Warcraft - o adaptare a jocului video care, la fel ca prima, a fost criticată de mulți pentru că s-a luptat să-și transpună materialul sursă în mare ecran, în ciuda implicării creative a dezvoltatorilor de jocuri originale din culise. Se pare că filmul despre jocuri video „blestemul” este încă viu și sănătos.

NEXT: Trailer final Assassin's Creed