Spot TV Assassin 's Creed: Destinat lucrurilor grozave
Spot TV Assassin 's Creed: Destinat lucrurilor grozave
Anonim

Adaptările jocurilor video au avut o istorie dificilă la Hollywood, majoritatea lipsindu-și marca atât din punct de vedere critic, cât și financiar de-a lungul anilor. Cu doar câteva săptămâni înainte de finalizarea anului 2016, fanii de pretutindeni așteaptă cu nerăbdare să vadă dacă tendința adaptărilor dezamăgitoare s-ar putea rupe în cele din urmă cu viitorul Assassin's Creed. Bazat pe îndrăgita franciză Ubisoft cu același nume și cu o distribuție de actori de toate stele, se pare că totul este acolo, cel puțin pe hârtie, pentru a face din Assassin's Creed probabil primul succes critic care a ieșit din numeroasele industrii de divertisment încercări de a aduce titluri populare de jocuri pe marele ecran.

În special, filmul va fi, de asemenea, reuniunea dintre regizorul Justin Kurzel și starurile Michael Fassbender și Marion Cotillard, în urma lucrărilor lor pe Macbeth și anul trecut. Judecând după remorcile și clipurile lansate până acum, se pare că Kurzel aduce același ochi pentru acțiune și imagini izbitoare pe care le-a adus adaptării sale unice Shakespeare, oferindu-i lui Assassin's Creed un aspect mult diferit decât s-ar fi putut aștepta unii fani..

Acum, înainte de data de lansare a filmului din 21 decembrie, a fost lansat un nou spot TV pentru film, care promite lucruri grozave pentru Callum Lynch, de la Fassbender, în timp ce se aruncă cu capul în Animus și învață abilitățile și secretele strămoșului său asasin, Aguilar.. De asemenea, ne oferă o altă scurtă privire asupra relației pe care Callum o are în film cu misteriosul Alan Rikkin al lui Jeremy Irons.

După ce a fost atașat de proiect ani la rând fără a se face prea multe progrese, se pare că Kurzel a fost piesa de puzzle lipsă pe care Fassbender o căuta pentru ca Assassin's Creed să își facă în sfârșit existența. Deci, în bine sau în rău, pare cu siguranță că Kurzel și-a adus propriul stil unic și unic în adaptare, inspirându-se în mod clar din filmele anterioare emblematice de sci-fi precum Blade Runner sau The Matrix.

În timp ce filmul are aceeași structură și formulă de bază ca și cele mai multe jocuri Assassin’s Creed, urmând un personaj în timp ce se aruncă cu capul în viețile trecute ale unuia dintre strămoșii lui Assassin, se pare că se concentrează mult mai mult asupra povestea actuală și Animus în sine decât au făcut vreodată majoritatea jocurilor. Pentru unii fani, aceasta se poate dovedi a fi o decizie de diviziune, în special pentru cei de acolo care așteaptă cu nerăbdare doar să vadă acțiunea și personajele istorice.

Pe de altă parte, această mișcare ajută în continuare să-i dea lui Assassin's Creed propria identitate departe de jocuri. Indiferent dacă aceasta va fi sau nu o decizie de succes va trebui să aștepte să fie văzută, dar, cel puțin deocamdată, pare corect să spunem că Assassin's Creed are mai multe de făcut decât aproape orice altă adaptare a jocului video.