Channing Tatum vorbește despre rolurile "GI Joe" și tonuri de CGI
Channing Tatum vorbește despre rolurile "GI Joe" și tonuri de CGI
Anonim

Știm cu toții că Channing "Step Up" Tatum joacă rolul personajului lui Duke în următoarea adaptare GI Joe: The Rise of Cobra. Dar ceea ce s-ar putea să nu știți este că Duke nu a fost personajul pe care l-a privit de la început.

Într-un interviu acordat recent MTV, Tatum a dezvăluit că nu a vrut să-l joace pe Duke la început și, în schimb, a avut un alt personaj / rol ca primă alegere. Iată ce a avut de spus:

„Am vrut să joc Snake Eyes”, a râs Tatum, „Mi-am dorit atât de mult să joc Snake Eyes”.

Rolul i-a revenit în cele din urmă lui Darth Maul și Toad (de la primii X-Men) Ray Park, însă Tatum spune: „Snake Eyes rămâne cel mai tare dintre Joes pur și simplu pentru că nu spune niciodată cuvânt”. El a continuat să vorbească despre cum se simte când face mari blockbustere precum GI Joe în comparație cu filmele mai mici și despre cum crede că succesul filmului depinde de ceea ce fac după filmare este complet:

Tatum l-a comparat pe „Joe” pentru a lucra la filme precum „Fighting” și spune că, la fel de distractiv pe cât de mari sunt blockbuster-urile, există o satisfacție mai mare venind dintr-un film mai mic, pur și simplu pentru că aveți o idee mai bună despre care va fi rezultatul final.. El spune că succesul „Joe” se bazează pe ceea ce se întâmplă în post.

„Nu l-am văzut încă. Făcând acele filme, habar nu aveți. Sunt peste jumătate digitale.. Aș spune că aproape 75% digitale pentru că faceți toate aceste lucruri, dar modul în care creează lumea este totul în computer. Știam ce „luptă” va fi de o mie de ori mai mare decât „GI Joe”. Nu știi niciodată. Te uiți la un ecran verde și stai pe un scaun și ai să-ți imaginezi că zbori în jurul arcticii sub calotele polare. Nu ai idee cum arată asta, așa că strigă lucruri de genul: „Există o explozie în dreapta ta! Există o explozie în stânga ta! Cineva trage asupra ta iar tu te duci jos! ' Este ca și versiunea pentru adulți a imaginii ".

Îmi dau seama că filme precum GI Joe au pus multe în postproducție, dar sunt doar eu sau 75% mi se pare cam mare? Adică, cu toții ne dorim tot ce este mai bun din film folosind ceea ce au în ceea ce privește tehnologia, dar în același timp nu vrem ca totul să fie imagini generate de computer.

Cred că adevăratul motiv pentru care Tatum a avut ochii pe Snake Eyes la început a fost pentru că (și corectează-mă dacă crezi că mă înșel aici) este unul dintre personajele care reușește să facă unele dintre cele mai importante lucruri. Probabil că Tatum doar fantasma, dar nu se aștepta cu adevărat ca rolul să-și facă drumul, deoarece Snake Eyes are nevoie de un actor de stil agil, aproape acrobatic, care să-l interpreteze, iar Tatum pur și simplu nu se întâlnește așa.

Acest film pare a fi un dezastru care așteaptă să fie pus în audiență în august, dar cine știe, că percepția poate fi doar rezultatul unui marketing mizerabil, iar acest lucru s-ar putea dovedi a fi o lovitură.

Dar nu arată atât de promițător, acum este …?

Crezi că Tatum ar fi făcut un Snake Eyes bun? Și ce părere aveți despre filmul aparent creat în mod digital în proporție de 75%?

GI Joe: Rise of Cobra va fi lansat pe 7 august anul acesta.