Warcraft: Duncan Jones tachinează posibilele detalii despre povestea unui sequel
Warcraft: Duncan Jones tachinează posibilele detalii despre povestea unui sequel
Anonim

Nu este un secret faptul că filmele bazate pe jocuri video s-au străduit să devină populare sau chiar să mențină un nivel decent de calitate. 2016 ar fi trebuit să fie un an care ar putea schimba acest lucru cu Assassin's Creed și Warcraft programate să debuteze. Deși se bazează pe unele dintre cele mai populare jocuri din memoria recentă, ambele filme au urmat exemplul și au fost criticate, lăsând puțină dorință din partea publicului să le verifice. În ciuda performanțelor slabe ale Warcraft pe plan intern, a primit un mare impuls pe piețele de peste mări. Acest lucru a dus la zvonuri despre un potențial Warcraft 2 care sări peste o lansare internă și să se concentreze pe plăcerea piețelor care au susținut primul film.

Una dintre marile plângeri pe care le-a avut publicul cu primul film a fost cantitatea mare de personaje, locație și tradiții care au fost strânse împreună pentru a se potrivi într-un timp de rulare mai scurt decât spera regizorul Duncan Jones - 40 de minute suplimentare. Cu toate acestea, acest lucru nu i-a descurajat interesul de a face o continuare și de atunci a început să dezvăluie unele dintre ideile sale ambițioase online.

Jones s-a angajat cu un fan pe Twitter despre ideile pe care s-a gândit să le pună în aplicare într-o continuare, dacă se va întâmpla vreodată. După ce ați citit lunga conversație (a se vedea mai jos), este clar că Jones este foarte pasionat de acest proiect și nu are lipsă de idei de adus la o altă tranșă Warcraft.

@ Jow3h Ar fi fost în filmul 2, dacă s-ar întâmpla.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 ianuarie 2017

@ Jow3h Cu orcii acum în Azeroth, ei învață despre fabricarea armurilor în această nouă lume.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 ianuarie 2017

@ Jow3h De asemenea, ar fi văzut Dalaran LAND în munții Alterac și magia proliferează pe măsură ce Kirin Tor încearcă să fie mai deschis după moartea lui Llane.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 ianuarie 2017

@ Jow3h Concentrația principală a orcilor ar fi fost închisoarea lui Go'el și cererea violentă pentru libertate.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 ianuarie 2017

@DreamwolfKima @ Jow3h Nu vreau să dăruiesc prea mult, ca cine știe … dar Khadgar dezlănțuie Pandora's Box, Lothar arc, Varian.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 ianuarie 2017

În urma performanței și recepției Warcraft, Jones a avut sentimente mixte cu privire la procesul primului film. El a recunoscut anterior că filmul nu era nici pe departe atât de grozav pe cât și-l imaginase, deoarece nu putea include totul din jocurile Warcraft pe care și le dorea. În același interviu, el a spus că o continuare ar trebui să fie mai bună acum că primul film Warcraft a pus bazele francizei.

Numai pe baza acestei conversații, Jones rămâne fidel acestui sentiment, având deja un număr mare de idei de poveste în lucru. Văzând orcii evoluând ca o armată, orașul arial Dalaran cade din cer și dezvoltă în continuare poveștile lui Lothar (Travis Fimmel) și Go'El, fiul lui Durotan (Toby Kebbell), toate sunt potențial mari și bogate trageți subiecte pentru explorarea unei continuare a Warcraft.

Cu toate acestea, acest lucru sună foarte mult ca primul film cu mai mulți protagoniști și povești care se întâmplă simultan. Sperăm că aceste idei sunt pentru mai multe filme și nu doar pentru încă unul. Acest lucru ar avea mai mult sens, după cum Jones a spus mai târziu în subiectul „Trebuie să vă concentrați. Încercarea de a servi prea multe fire este exact problema care ne-a adus în această poziție”. Acum, fanii jocurilor Warcraft și cei interesați să vadă un alt film de acțiune live vor trebui să aștepte și să vadă dacă vreunul dintre acestea ajunge pe marele ecran în viitor.

Warcraft 2 nu este dezvoltat activ și nu are o dată de lansare stabilită.

Sursa: Duncan Jones