DeepMind AI este acum mai bun la StarCraft 2 decât 99,8% din toți jucătorii
DeepMind AI este acum mai bun la StarCraft 2 decât 99,8% din toți jucătorii
Anonim

Programul AlphaStar al companiei Google DeepMind este acum mai bun la StarCraft 2 decât la 99,8 la sută din jucătorii umani ai jocului, ceea ce face ca nivelul de Grandmaster de inteligență artificială și unul dintre cei mai buni jucători StarCraft 2 din întreaga lume. DeepMind a înlocuit faimos cei mai buni jucători din alte eforturi, deoarece cel mai sofisticat software al său, AlphaStar, devine din ce în ce mai complex și este îmbunătățit de creatorii săi.

AlphaStar a fost testat anterior împotriva jucătorilor umani StarCraft 2 în ianuarie trecut, când DeepMind a anunțat că AI a reușit să învingă jucătorii profesioniști StarCraft 2 zece meciuri la rând în timpul sesiunilor preînregistrate. Cu toate acestea, în meciul final care a fost transmis în direct, Grzegorz „MaNa” Komnicz a reușit să învingă AI și scena pro StarCraft 2 a răsuflat ușurată. Compania a continuat să lucreze cu AlphaStar AI de atunci, îmbunătățind sistemul într-o perioadă de șase luni înainte ca AI să fie condusă împotriva unora dintre cei mai buni jucători umani din lume în lunile iulie și august.

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Începe acum

Rezultatele pentru AlphaStar sunt, sincer, înspăimântătoare - AI poate învinge acum 99,8 la sută din toți jucătorii StarCraft 2, conform unui raport al The Verge, clasându-l printre cei mai buni de pe planetă. Acestea fiind spuse, 0,2 la sută dintre jucătorii care încă îl pot învinge sunt probabil cele mai multe dintre vedetele de top ale jocului, ceea ce înseamnă că AlphaStar mai are încă o cale de parcurs înainte să poată începe să câștige victorii asupra celor de la Serral și Maru. Și chiar mai încurajator, AlphaStar a adus noi strategii pentru profesorii care sunt puși pe piciorul din spate deseori prin faptul că AI se apropie de StarCraft 2 de la un nivel pe care alții nu l-au făcut. Având în vedere că AI-ul este capabil să joace toate cele trei curse ale StarCraft 2, ar putea fi progenitorul unor strategii de nivel superior în viitorul apropiat.

AlphaStar este primul sistem care a atins vreodată un nivel Grandmaster în StarCraft 2, o fază impresionantă, dat fiind faptul că jocul este mai complex decât Go sau șahul. Jocurile cu niveluri dinamice de informații variabile și mai puțin vizibile au fost istoric călcâiul lui Achile al programelor AI în trecut, dar se pare că AlphaStar începe în sfârșit să ocolească acele blocaje rutiere în drum spre a deveni unul dintre cei mai buni jucători StarCraft 2 din lume.

Este un alt exemplu despre modul în care se folosește AI pentru a împinge sporturile înainte. Dota 2 a avut o experiență similară, iar spectacolele dintre AI și jucători sunt adesea extrem de distractive și captivante. Odată ce AlphaStar este terminat cu lumea StarCraft 2, poate că își va pune în vedere jocul și mai mare: cel mai complex joc din lume, Magic: The Gathering.