Farpoint și PlayStation VR Aim Controller Review: Game-Changers
Farpoint și PlayStation VR Aim Controller Review: Game-Changers
Anonim

Toate cele trei platforme VR de înaltă calitate pentru consumatori acceptă controlere de mișcare, dar doar una dintre ele are acum un accesoriu oficial conceput special pentru gameplay-ul și shooter-urile la prima persoană. Aici intră în joc marele shooter științifico-bugetar Sony pentru PlayStation 4, Farpoint, care se lansează astăzi în pachete și alături de PlayStation VR Aim Controller.

Farpoint este primul joc PlayStation 4 care folosește Aim Controller și a fost construit în jurul său ca experiență de prezentare. Și ce spectacol este! Jucând prin tot Farpoint folosind PlayStation VR Aim Controller, putem spune că este cea mai profundă și mai satisfăcătoare experiență senzorială vreodată într-un shooter la prima persoană. Este un schimbător de jocuri pentru VR și un joc obligatoriu pentru orice proprietar de PS VR care caută acea nouă aplicație killer.

În Farpoint, jucătorii se văd blocați într-o lume extraterestră după ce o anomalie cosmică devine rău, încercând să localizeze alți supraviețuitori și să descopere misterul a ceea ce sa întâmplat cu adevărat. Și, bineînțeles, în această călătorie există tot felul de extratereștri care pot exploda în cel mai captivant shooter de consolă realizat până în prezent.

Farpoint oferă o campanie completă și acceptă cooperarea online cu doi jucători împreună cu un prieten (atâta timp cât au un cont pe PlayStation Plus) și necesită sistemul PlayStation VR. Nu necesită controlerul Aim, dar chiar ai pierde fără el.

Rețineți lipsa cuvântului „pistol” din titlul perifericului, în ciuda formei de bază a armei dispozitivului. Este probabil la fel de intenționat ca și designul simplist în sine, care este făcut să funcționeze eficient ca orice armă din joc, în același timp nu seamănă cu o armă reală reală "astfel încât oricine, de la copii la adulți, să se simtă confortabil jucându-se cu ea, "spune Taichi Nokuo, un designer care lucrează la birourile Sony PlayStation din Tokyo.

Urmărirea controlorului Aim în VR este incredibil de precisă și nu am avut probleme cu întârzierea sau calibrarea. Așa cum am intenționat, a funcționat bine cu toate tipurile de arme întâlnite în timpul campaniei Farpoint. Dispozitivul oferă în cele din urmă ceea ce controlerele Move și accesoriile pentru arme nu ar putea face în epoca PlayStation 3. Mai impresionant, totuși, și de ce iubim atât de mult Farpoint este modul în care abordează una dintre cele mai proeminente provocări ale VR: mișcarea. Nu odată am avut senzația de greață în timp ce jucam Farpoint, lucru care nu este neobișnuit în alte jocuri bazate pe mișcare. Nu am putut juca RIGS: Mechanized Combat League Game din PS VR datorită lui ca exemplu.

Farpoint demonstrează că shooter-urile profunde la prima persoană pot funcționa în VR

VR pur și simplu funcționează cel mai bine atunci când utilizatorul este staționar, motiv pentru care accentul pe majoritatea jocurilor și experiențelor de până acum a fost pus pe experiențe în picioare, așezate sau în cabină, cum ar fi sim-uri spațiale, jocuri de zbor, plimbări cu roller coaster și jocuri mecanice. Chiar și majoritatea shooterilor se fac pe șine, printr-un mecanic de mutare de teleportare sau cu mișcare foarte simplă sau restricționată. Orice imită shooterele tradiționale, Call of Dutys și Battlefields, altfel poate provoca rău de mișcare, deoarece creierul uman nu poate reconcilia mișcarea de întoarcere care nu se potrivește cu mișcările dvs. fizice, ceva cu care Resident Evil 7 chiar a avut unele probleme.

Farpoint rezolvă acest lucru prin designul său de nivel liniar, dar suficient de deschis și prin utilizarea controlorului Aim, care impune jucătorilor să aibă ambele mâini pe „arma”, care ajută la împușcarea utilizatorului. Accesoriul asemănător pistolului are aproape toate butoanele și funcționează ca controlerul standard PlayStation 4 DualShock 4, incluzând două bețișoare de mișcare, deci acoperă decalajul dintre shooterele tradiționale care funcționează (adică jocurile așezate) și mișcarea reală într-un spațiu virtual.

În mod implicit, schema de control a lui Farpoint îi vede pe jucători să folosească stick-ul din față (puteți juca cu stânga sau cu mâna dreaptă folosind arma) pentru a vă deplasa înainte și înapoi și să vă deplasați la stânga sau la dreapta, cu nasul pistolului fiind centrul de direcție. Pentru jucătorii care sunt imuni la boli de mișcare VR și doresc și mai mult control sau pentru a încerca mișcarea completă a shooterului cu controlerul Aim, aceștia pot activa mișcarea completă a stick-ului în opțiuni și pot juca cu opțiuni de sensibilitate pentru virare.

"Cea mai profundă și mai satisfăcătoare experiență senzorială vreodată la un shooter la prima persoană."

PlayStation VR al nostru acceptă sunetul 3D printr-o mufă de 3,5 mm pe cablul căștilor și, prin urmare, vă recomandăm să folosiți căștile 3D incluse cu PlayStation VR, dacă nu aveți un set de căști high-end. PDP și Turtle Beach au realizat căști concepute special pentru PS VR, ca exemplu cu care am jucat Farpoint și ajută la imersiunea deja impresionantă la un alt nivel alături de efectele de vibrații ale controlerului Aim. Mai ales dacă unul dintre acei extratereștri păianjeni înfiorători se întâmplă să sară pe lângă tine și se grăbește înapoi. Designul jocului, asemănător căii lui Farpoint, face tot posibilul pentru a se asigura că inamicii sunt întotdeauna în fața jucătorului, pentru a împiedica utilizatorii să se întoarcă.

În calitate de shooter SF, Farpoint are o poveste destul de interesantă care se desfășoară în unele moduri surprinzătoare. Cu toate acestea, dacă nu ar fi construit pentru VR, ar fi generic, mai ales în jocul de bază. Face o treabă lăudabilă de a folosi biți de poveste pentru a atrage jucătorii prin secțiunile (arene de fotografiere) ale jocului și diferite medii, dar există cu siguranță un potențial irosit în interactivitatea limitată cu aceste medii, ceea ce este deosebit de ciudat, având în vedere mecanicul de scanare integrat în toate armele jocului. Acest lucru nu are rost în afara inițierii unor holograme de poveste și nu există prea multe arme sau tipuri de inamici.

Mediile jocului sunt redate minunat pentru efectul 3D în VR. Emulează cu succes senzația de mers pe jos prin ruine, canioane sau peste poduri și de-a lungul marginilor stâncii - fără a fi nevoie să vă mișcați fizic picioarele. Nu este nimic asemănător cu ridicarea unei arme și privirea în jos a opticii sau susținerea armei pentru a trage peste capac ca și cum ar fi cu adevărat în mâinile tale

si e. Sau privind în jos o margine de stâncă sau o gaură în podea în timp ce traversezi o trecere înaltă. Aceste sentimente și cât de bine funcționează toate în Farpoint - și cât de lină curge în mișcare - nu pot fi subevaluate. Nu există un joc VR ca acesta.

Iar Farpoint te va surprinde. De fiecare dată când credeți că ați atins ritmul, capitolul următor schimbă mediul și dușmanii și cantitatea de efort pe care trebuie să-l depuneți pentru a reuși. Dificultatea lui Farpoint crește semnificativ mai târziu în joc și, prin urmare, mișcarea constantă va fi esențială, împreună cu reîncărcările de sincronizare și schimbul de arme pentru a contracara fiecare tip de adversar arahnid.

Farpoint împinge genul shooterului VR acolo unde trebuie să meargă și pune bazele a ceea ce acest tip de jocuri pot și ar trebui să meargă înainte. Nu putem decât să sperăm că alți editori și dezvoltatori se vor juca cu tehnologia PlayStation VR Aim Controller pentru experiențe similare. Ne putem imagina deja un mod Call of Duty: WWII sau Star Wars: Battlefront 2 construit pentru VR Aim Controller. La urma urmei, ambele francize au oferit moduri exclusive PS VR anul trecut …

Mai multe: Sparc demonstrează că vSports sunt următorul pas în jocurile VR

Farpoint este o aventură spațială VR captivantă, situată pe o planetă extraterestră ostilă. În misiunea de a ridica oamenii de știință care studiază o anomalie în apropiere de Jupiter, o ruptură bruscă din apropiere te trimite pe tine și stația lor prăbușindu-te într-o lume străină necunoscută.

Separat de colegii tăi, trebuie să folosești bușteni holografici împrăștiați în peisaj pentru a te reuni cu oamenii de știință și a scăpa de planetă. Explorează și descoperă secretele planetei, dându-ți drum prin hoardele de viață indigenă și extraterestră în timp ce te miști în continuare pentru a supraviețui.

Farpoint este acum disponibil exclusiv pe PlayStation 4.

Evaluarea noastră:

3.5din 5 (Foarte bine)