James Cameron "Cracked the Code" pentru scenele subacvatice ale lui Avatar
James Cameron "Cracked the Code" pentru scenele subacvatice ale lui Avatar
Anonim

James Cameron a făcut o lucrare revoluționară cu captura de mișcare în originalul Avatar și acum este pregătit să împingă tehnologia mai departe, luând lucrurile sub apă pentru continuările sale viitoare. Filmul original a urmat un soldat invalid (Sam Worthington) care folosește un corp de avatar pentru a deveni parte a unui trib extraterestru și ajunge să-și apere noua casă de invadatorii umani care doresc să-i șteargă.

Avatar a avut un succes uriaș, aducând aproape 3 miliarde de dolari în întreaga lume și devenind cel mai mare film cu încasări din toate timpurile, depășind propriul Titanic al lui Cameron pe locul al doilea. În timp ce efectele și tehnologia folosite pentru a aduce lumea Pandorei la viață au fost lăudate, recenziile au considerat că povestea și personajul filmului lipsesc oarecum. Cu toate acestea, Cameron dezvoltă patru continuări ale filmului, prima urmărire urmând să ajungă până la Crăciunul 2020.

Conectat: secvențele avatarului obțin date de lansare

Primele două continuare vor avea loc în principal sub apă, iar într-un interviu exclusiv cu Collider Cameron a dezvăluit că el și echipa sa au rezolvat provocarea tehnică a filmării spectacolelor de captare a mișcării sub apă:

„Ei bine, o facem. Nu s-a mai făcut până acum și este foarte complicat, deoarece sistemul nostru de captare a mișcării, la fel ca majoritatea sistemelor de captare a mișcării, este ceea ce ei numesc bază optică, ceea ce înseamnă că folosește markere fotografiate cu sute de camere. Problema cu apa nu este partea subacvatică, ci interfața dintre aer și apă, care formează o oglindă în mișcare. Oglinda în mișcare reflectă toate punctele și marcajele și creează o grămadă de markere false. Este un pic ca un avion de vânătoare care aruncă o grămadă de pleavă pentru a confunda sistemul radar al unei rachete. Creează mii de ținte false, așa că a trebuit să ne dăm seama cum să rezolvăm problema, ceea ce am făcut. Practic, ori de câte ori adăugați apă la orice problemă, aceasta devine doar de zece ori mai grea. Deci, am aruncat multă putere, inovație,imaginație și tehnologie nouă la această problemă și ne-a luat acum aproximativ un an și jumătate să aflăm cum o vom face. ”

Se pare că lunga întârziere dintre filmul original Avatar și continuările a avut în mare parte legătură cu dezvoltarea acestei noi tehnologii, regizorul tocmai efectuând primul test de succes:

„Am făcut o cantitate extraordinară de teste și am făcut-o cu succes, pentru prima dată, chiar marțea trecută (14 noiembrie). De fapt, am jucat o scenă întreagă sub apă cu tânăra noastră distribuție. Avem șase adolescenți și unul de șapte ani și toți joacă o scenă sub apă. Îi antrenăm de șase luni acum, cu modul de a-și ține respirația, și sunt cu toții în intervalul de două până la patru minute. Toți sunt perfect capabili să acționeze sub apă, foarte calm, ținându-și respirația. Nu facem nimic din scuba. Și obținem date foarte bune, mișcare frumoasă a personajelor și o captură excelentă a performanței faciale. Practic am spart codul. ”

Cameron nu este străin să filmeze sub apă, bineînțeles, după ce a regizat anterior Abisul și Titanic. Regizorului îi place, de asemenea, o provocare tehnică extremă cu fiecare nou proiect de film, fie că este vorba de CGI în Terminator 2 sau petrece ani dezvoltând camere 3D pentru Avatar. Unii ar putea pune la îndoială înțelepciunea de a aștepta atât de mult timp pentru a face continuări ale filmului original, dar având în vedere perioada lungă de dezvoltare și provocările tehnice implicate, se pare că regizorul a avut nevoie de acea perioadă de timp pentru a se asigura că continuările Avatar vor fi ceva ce publicul nu a avut niciodată experimentat înainte.

MAI MULT: Secvențele Avatar își merită bugetul de 1 miliard de dolari