Warcraft: Tăierea regizorului nu se va întâmpla niciodată
Warcraft: Tăierea regizorului nu se va întâmpla niciodată
Anonim

Într-o vară din 2016 plină de dezamăgiri de tip box office, puțini s-au arătat mai mari sau au căzut mai greu decât Warcraft de Duncan Jones. Adaptarea ambițioasă a celei mai vândute francize de jocuri video a fost un dezastru aproape complet pentru Legendary Pictures și Universal în teatrele din SUA, cu o box office săracă care arată și recenzii nesăbuite. Cu toate acestea, publicul chinez a fost destul de popular încât este posibil ca o continuare propusă să se deschidă doar acolo și să sară complet o lansare teatrală din SUA.

Mulți fani au sperat că tăierea unui regizor ar putea îmbunătăți oarecum filmul, dar acum, aparent, Jones a pus un amortizor permanent la orice astfel de discuție.

Vorbind cu Thrillist ca parte dintr-o privire largă înapoi la caracteristica divizivă, Jones a fost întrebat despre posibilitatea unei tăieri mai lungi și (spre dezamăgirea probabilă a multor fani), a închis orice speculație în mod definitiv:

O mulțime de oameni mă întreabă: „Când va ieși secțiunea regizorului?” Nu va fi niciodată o tăietură a regizorului. Cu un film ca acesta, în care există atât de multe efecte vizuale, fiecare concesie care te face să pierzi acele fotografii. Ele încetează să existe, deoarece munca efectelor nu se realizează niciodată. Unele nu sunt chiar în acea etapă. Treci printr-o etapă de scriere până la termenul limită pentru înregistrarea lucrului. (Pierdeți) idei în procesul de scriere. Apoi setările se schimbă indiferent de motiv și intră notele. Schimbă lucrurile în jurul unui proces de trei ani și jumătate. Obțineți aceste mici modificări care vă corectează constant cursul. Așadar, nu există posibilitatea ca vreodată să nu existe vreun regizor. Este pur și simplu în capul meu.

Deși cu siguranță fanii Warcraft nu răspundeau cu siguranță, nu ar trebui să fie o surpriză prea mare; Tăieturile regizorului sunt uneori asamblate prin reintegrarea scenelor aruncate care ar putea avea nevoie doar de modificări minore pentru a „asorta” restul filmului finalizat. Cu toate acestea, mai mult de jumătate din Warcraft este alcătuit din fundaluri complet digitale și personaje elaborate în mișcare - ceea ce înseamnă că majoritatea scenelor „tăiate” au fost eliminate înainte de punerea în mișcare a efectelor finale scumpe și consumatoare de timp. Re-obținerea de noi efecte pentru filmele restaurate ar fi o vânzare dificilă pentru un studio cu privire la un film de succes și este posibil ca investitorii Warcraft să simtă că au pierdut deja bani suficienți pentru proiect.

Jones nu a exclus să se întoarcă la franciza Warcraft, dar își va îndrepta atenția spre direcționarea thrillerului futurist Mute, care va urma o anchetă a omorului întreprinsă de un barman mut și va avea rolul lui Alexander Skarsgard și Paul Rudd.

Warcraft va fi lansat pe Blu-ray pe 27 septembrie 2016.