De ce s-au stricat franciza Matricea
De ce s-au stricat franciza Matricea
Anonim

Foarte puține filme au înregistrat un loc în istoria cinematografică precum The Matrix . Filmul distopic al lui Wachowski a izbucnit pe scena în 1999 și a făcut ca toată lumea să își regândească existența. Ce se întâmplă dacă lumea în care trăim este doar o simulare de calculator concepută pentru a ne menține în uitare? Este un mod destul de negativ și cinic de a privi viața, dar The Matrix a ridicat acele întrebări din noi.

Având în vedere succesul masiv de care s-a bucurat filmul împreună cu impactul său cultural, două continuări au fost ecologice. Wachowski a readus întregul echipaj - Neo, Trinity și Morpheus - împreună cu un set complet de personaje. Însă, când creditele Revoluțiilor au terminat rularea, trilogia era considerată o dezamăgire. Sigur, sechelele au momentele lor grozave, însă întregul complot și expansiunea convolutată a universului au lăsat majoritatea fanilor cu mai multe întrebări decât răspunsuri. Suntem aici pentru a analiza unele dintre cele mai strălucitoare greșeli ale continuărilor care au adus în cele din urmă trilogia promițătoare.

Această listă ar trebui să fie prefațată cu o alertă spoiler. Opiniile listei nu sunt neapărat împărtășite de fiecare fan al filmelor, dar ceea ce nu poate fi ignorat este faptul că trilogia nu a reușit să-și continue avântul stabilit de primul film. Iată de ce The Matrix Sequels a ruinat franciza.

11 Neo orbitoare

Una dintre principalele provocări pentru scriitorii de filme blockbuster este de a face eroii lor protagonisti mai umani. Sigur, un personaj precum Neo poate zbura, evita gloanțele și are alte puteri asemănătoare cu zeii, dar nu există niciun sentiment de urgență atunci când luptă cu dușmani dacă nu poate fi rănit. Acesta a fost unul dintre cele mai bune aspecte ale primului film - pericolul agenților aproape invincibili. A fost un moment tensionat ori de câte ori unul dintre personajele primare fugea de un agent, cu atât mai puțin să lupte unul. Wachowskis nu a reușit să stabilească acest lucru în Reîncărcarea, dar a depus un efort pe jumătate în Revoluții, cu decizia de a orbi Neo.

A existat o scenă în Reloaded, unde Neo este rănit, folosindu-și puterile împotriva Sentinelelor și el este aruncat ulterior într-o comă care duce la o fugă cu Trainman. Chiar și cu acest fir argumental, publicul nu se simte niciodată ca Neo să fie în pericol iminent, dar atunci când este orbit, setul său de abilități este în mod evident împiedicat. Dar ceea ce ar fi trebuit să-l umanizeze pe Neo mai mult nu a servit decât ca un motiv pentru a-l idoliza mai mult, dându-i puterea de a vedea în viziunea Matrix. Când activează această nouă abilitate, vede pe lângă băiatul muritor al lui Bane și în adevăratul său eu, agentul Smith. La final, a fost doar o abatere inutilă a complotului, întrucât răul lui Neo nu a servit ca un obstacol în oprirea lui Smith.

10 Irosirea personajelor promițătoare

Una dintre cele mai bune părți ale The Matrix a fost introducerea sa de personaje complexe și intrigante. Misterul lui Morfeu și confuzia lui Neo au adăugat impactul filmului. Așadar, oferind celor de la Wachowskis încă două oportunități de recreere a acestui lucru ar fi trebuit să ofere mai mult din același lucru. Nu a fost, și asta nu a fost din lipsă de încercare. Multe personaje care dețineau trăsături promițătoare intrigante nu erau destul de înrădăcinate la fel de mult cum ne-am fi dorit și au fost astfel pierdute cu o dezvoltare slabă. Un exemplu primordial este Gemenii.

Cei doi asasini mortali dețin puteri care ar trebui să-i ofere lui Neo o fugă pentru banii lui, dar niciodată nu schimbă niciodată o lovitură de pumn. În schimb, abilitățile lor de a se dispersa prin vapori sunt relegate la cel de-al doilea personaj, fiind însărcinat să dea jos Trinitatea și Morpheus, nu cel ales. Nu spunem că Morpheus sau Trinity nu sunt pricepuți, ci li se oferă posibilitatea de a-i prezenta lui Neo o nouă provocare, ei au în schimb acea provocare altcuiva și forțează să-și hrănească carnea de vită cu agentul Smith pe gâtul nostru - ceva pe care îl văzusem deja inainte de.

9 Trinitatea moare

Actul de a ucide un personaj a fost mult timp o carte pe mâneca regizorilor pentru a crea emoție într-un film. Dacă este făcut corect, acesta poate servi ca un eveniment de unificare în complotul filmului și de a crește punctul culminant. Dacă este făcut incorect, doar reduce filmul cu totul. Acest lucru din urmă a fost cazul în The Matrix Revolutions, când Wachowskis a decis să-l ucidă pe Trinitate fără un motiv aparent.

Moartea s-a simțit ca și cum Wachowskis ar încerca să ne tragă de inimă pentru câteva lacrimi ieftine. Sincronizarea nu ajută. Neo a ajuns deja în Orașul Mașinilor; de ce să nu așteptăm moartea până când Neo își încheie lupta cu Smith sau altceva? Nu face nimic pentru a muta parcela în față sau pentru a crește firele de parcele crescendoing. Este doar o lovitură de viteză minoră, mai degrabă decât un obstacol real, relevând astfel moartea pe tărâmul lipsit de sens.

8 Scena Burly Brawl

Secvențele Matrix nu pot fi criticate pentru acțiunea lor. Având în vedere standardele ridicate lăsate în urmă de inovația Bullet Time, a existat o presiune foarte mare pentru a ajunge la această scenă. Wachowskis a venit cu ideea unei bătălii între Neo și sute de Smith-uri care ar servi drept proclamație pentru filme. Cât de minunată este această idee? Pe hârtie, pare o scenă epică. Din păcate, viziunea s-a dovedit a fi prea mare - cel puțin pentru tehnologia disponibilă la vremea respectivă.

Sutele de duble ale lui Neo și Agent Smith au fost redate prin CGI, dar ceea ce a rănit scena a fost creația lor groaznică, oferind o textură cauciucată și decolorată, care se evidenția ca un deget mare. Scenele în care se luptă actorii umani, editate cu figurile CGI, afectează impulsul scenei și scoate privitorul din experiență. Întregul spectacol este distrus de cât de groaznice sunt efectele vizuale. Ca idee, s-ar putea susține că a depășit de fapt scenele Bullet Time din primul film; în implementare, a căzut dezamăgitor, chiar hilar, scurt.

7 Incorporând Orașul Sionului

Revenirea la Matrice cu personajele originale părea o idee grozavă când a fost introdusă pentru prima dată. Cine nu și-ar dori o altă aventură cu Neo și echipajul? Wachowskis a avut o oportunitate uimitoare de a valorifica această anticipație, dar ceea ce au livrat a fost o mulțime de backstory cu o călătorie în Sion. Da, exact asta ne dorim dintr-un film de acțiune: mai multă expunere.

Înțelegem că orașul Sion este important pentru ideea inițială a Matricei, dar asta nu înseamnă că trebuie să ne duci acolo pentru două secvențe și să introduci o distribuție cu totul nouă de personaje despre care nu știm nimic - și despre care Wachowskis a făcut nimic care să ne facă să ne pese. Sunt doar acolo ca umplutori pentru a trece de-a lungul narațiunii cu personaje unidimensionale, împiedicând foarte mult complotul general. Chiar dacă nu puteau evita întoarcerea în Sion, ar fi trebuit să mențină în continuare distribuția personajelor în jos, dar nu au făcut-o.

6 Excluderea agenților

În prima matrice , antagoniștii generali sunt agenții. Acestea sunt programe amenințatoare al căror unic scop este de a menține alte programe în matrice. Aceștia acordă fundal amenințător și creează o dihotomie izbitoare între băieții buni și cei răi. S-ar părea evident că aceste personaje ar trebui să fie un aspect integrant al continuărilor. N-au fost. Într-un anumit motiv, Wachowskis a luat unul dintre cele mai bune aspecte ale primului film și l-a retras aproape în întregime.

Agenții arată filmele, dar ajung să fie uitați de imbecili. Te face să te întrebi cum au început să fie considerați periculoși; ele reprezintă absolut nicio amenințare. Promovarea lui Smith în antagonist cu normă întreagă a fost o mișcare inteligentă, deoarece cineva trebuie să fie egal cu Neo, dar nu ocoliți un aspect minunat al seriei pentru un singur agent necinstit. În schimb, sunt introduși alți antagoniști inutili care nu creează același nivel de tensiune ca agenții.

5 Abilitatea lui Neo de a folosi puterile în afara matricei

Probabil momentul definitoriu din The Matrix Reloaded a fost revelația că Neo și-ar putea folosi cumva puterile în lumea reală. Descoperirea are loc la sfârșitul filmului, când Neo și echipajul Nebucadnețarului evadează Sentinele. Neo ridică mâna și se oprește unul drept în urmele sale. Din păcate, acest lucru îl trimite în comă. Destul de minunat - el este Cel din lumea reală și din Matrice.

Aceasta pare a fi o mină de aur în care Wachowskis să se cufunde, dar ei se întorc doar la ea ca un sidenot. Ce rost are să dezvăluie faptul că Neo poate dezactiva mașinile - ceea ce, prin orice presupunere standard, înseamnă că poate opri de fapt mașinile - de ce atunci Wachowskis aruncă îndatoririle antagoniste complete către Smith în Matrice și face ca mașinile să se alieze oameni? Pur și simplu ajunge să fie o expunere lipsită de importanță care nu îmbunătățește cu adevărat complotul, dar se simte ca ar trebui să fie mult mai importantă.

4 Prea multe personaje

Extinderea și întoarcerea lamentată la Sion au creat calea pentru a introduce o mulțime de personaje noi. S-a întors trupa așteptată a personajelor: Neo, Trinity, Morpheus, Agent Smith și Oracle, dar apoi distribuția a scăpat de sub control. Expunerea Sionului și introducerea navelor, altele decât Nebucadnețar, urmau întotdeauna să extindă distribuția, dar a trecut repede peste bord. Unele dintre noile fețe includ Link, Commander Lock, Niobe, Seraph, The Merovingian, Persefone, The Keymaker, Twins, Bane și The Architect. Ți se învârte capul încă?

Introducerea unei distribuții mari nu este neașteptată sau inutilă - filme precum Lordul anelelor au făcut-o cu măiestrie - dar secvențele The Matrix nu au făcut-o. Punctul anterior de irosire a personajelor intră și în joc aici, întrucât Wachowskis a inserat personaje pe care suntem meniți să le îngrijim, dar până la urmă, personajele lor sunt atât de subdezvoltate, nici nu ne amintim cine sunt. În loc să ai doar un set de băieți răi (agenții), primești Smith, Bane, Merovingianul, gemenii, trenul, mașinile și agenții. Devine atât de agitat încât pierzi rapid sentimentul pericolului intim prezent în primul film când era vorba doar de o navă și un singur echipaj împotriva Sentinelelor și agenților deranjați.

3 Agent Smith devine Antagonistul Primar

Desigur, sechelele Matrix sunt pline de o gamă largă de baddies care stau în calea ultimei căutări a lui Neo. Unii sunt mai vrednici decât alții, dar toți sunt unici în felul lor. Dar un dușman familiar sfârșește să fie principalul antagonist care conduce conflictul de-a lungul filmelor: agentul Smith. Programul necinstit se întoarce cu capacitatea de a se dubla singur și o nouă rezolvare pentru a distruge Neo și Matricea.

Extinderea unui personaj precum Agent Smith în sarcinile antagoniste cu normă întreagă pare o idee grozavă, dar implementarea nu a fost făcută corect. Aceasta nu are nicio legătură cu performanța lui Hugo Weaving, a cărei livrare a liniei „Mr. Anderson ”este pură neobișnuită de fiecare dată, însă personajul său a fost scăzut de numărul mare de replici. Nu suntem niciodată pe deplin siguri pe care dintre aceste răutate ar trebui să ne concentrăm (nu suntem de așteptat să ne concentrăm pe toate, nu-i așa?).

De-a lungul timpului, am fost conduși să credem că Mașinile sunt sursa întregului conflict din lumea reală, iar ideea este extinsă în filme, dar prin punctul culminant al Revoluțiilor, Mașinile fac frumos cu oamenii să oprește-l pe agentul Smith și armata sa de gemeni. Subcutarea unui răufăcător demn cu zece minori nu este cea mai bună modalitate de a genera conflictul în complot.

2 Sfârșitul

Călătoria lui Neo s-a încheiat în cele din urmă, când s-a dus cu capul la cap cu agentul Smith într-o Matrică apocaliptică lovită de ploaie. Smith a depășit pe fiecare altă persoană din interior și și-a aruncat vederea asupra lui Neo. Pentru a face lucrurile scurte: se luptă, Smith îl ucide pe Neo, dar el nu-l distruge, Neo îl distruge pe Smith, Mașinile urmează promisiunea de a-l scuti pe Sion, până la urmă. Totul a lăsat doar audiențe nesatisfăcute. Până la acel moment, Trinity a murit deja, dar apoi pentru a înrăutăți, Neo face echipa până la Mașini pentru o luptă cu Smith în care moare în cele din urmă. Despre ce este vorba?

Unele filme se pot îndepărta de uciderea protagoniștilor și încă completează corect povestea (adică The Departed), dar Wachowskis nu a făcut-o în Revoluții . Principalul antagonist (mașinile) înființat în primul film nu moare, dar eroul pe care l-am înrădăcinat de-a lungul timpului. Dintre cele trei personaje principale, două mor și unul rămâne în oraș nimănui nu-i pasă cu adevărat. Filmele Matrix erau despre Neo, nu Sion; Deci de ce să scutești Sionul, dar să-l omori pe Neo? Nu spunem să distrugem Sionul, dar nu lăsați audiențele cu nimic pe care să le înțeleagă altceva decât faptul că cel puțin Morfeu nu a suferit o moarte atât de patetică ca și ceilalți doi colegi ai lui Nebucadnețar. Departed a adus închidere cu uciderea personajelor lui Mark Wahlberg ale lui Matt Damon. Wachowskis ar fi putut face la fel, dar nu, lăsând fanilor un final frustrant.

1 Concluzie

Ura cu care sunt privite secvențele Matrix poate fi cam multă, dar nu este în totalitate fără merit. Povestea din primul film a fost atât de agilă și de bine dezvoltată, bazându-se pe asta nu avea decât să adauge greutate. De fapt, s-ar putea susține că, deoarece primul film a fost al naibii de bun, urmărirea unei continuări demne a fost o sarcină complet imposibilă, una care nu ar fi trebuit să fie încercată niciodată.

Ce credeți, am ratat ideile despre care ați crezut că au dus trilogia jos? Sechelele au avut vreodată o șansă? Spuneți-ne în comentariile de mai jos.