15 jocuri clasice pentru PC pe care le-ați jucat Dar nu vă amintiți numele
15 jocuri clasice pentru PC pe care le-ați jucat Dar nu vă amintiți numele
Anonim

Când vine vorba de jocuri, nu există nimic asemănător computerului personal (cunoscut sub numele de PC, în cazul în care vă întrebați ce înseamnă acele inițiale în tot acest timp). Computerul personal a fost un pilon al caselor de peste două decenii. În acel timp, mii de jocuri au fost făcute și jucate. De-a lungul anilor, jocurile devin depășite, deoarece computerele avansează dincolo de ele sau un nou sistem de operare face un joc mai vechi imposibil de jucat. Cu toate acestea, datorită longevității și consistenței generale a computerelor, jucătorii pot avea o relație mai intimă și mai familială cu jocurile lor.

Dacă ai crescut cu un computer acasă, probabil ai jucat mai multe jocuri decât îți amintești (sau îți pasă să îți amintești). Dar ce zici de clasicele pe care fie le-ai învins, fie le-ai pierdut? Dar jocurile la care nu puteai juca când ai actualizat Windows? Cum rămâne cu shareware-ul (îți amintești asta?) Pe care nu l-ai cumpărat și astfel ai avut vreodată un gust? Nu vă faceți griji, vom evidenția unele dintre acele jocuri uitate pentru a vă jogging memoria și a vă trimite nostalgia în overdrive. Datorită remasterizărilor și site-urilor excelente, cum ar fi Internet Archive și GOG , multe dintre acestea sunt încă redabile. Iată 15 jocuri clasice pe PC pe care le-ai jucat

Dar nu-mi amintesc numele.

15 Star Wars: Povești Yoda

Dintre toate jocurile pentru PC Star Wars mai vechi care au apărut și au dispărut, acesta este probabil cel mai puțin discutat și cel mai puțin amintit. De asemenea, este păcat, deoarece jocul este destul de bun. Jocul este o rață ciudată pentru orice joc pe PC, darămite orice joc Star Wars . Îl controlezi pe Luke Skywalker într-un joc de aventură de puzzle de sus în jos, cu elemente roguelike.

Ceea ce se rezumă la toate, dacă nu sunteți familiarizați cu termenii și nu ați jucat jocul până acum, este că este practic ca o Legend of Zelda cu temă Star Wars (versiunea originală NES în care mutați Link de pe ecran pentru a ecraniza cu un fel de vedere plană de sus), dar toate nivelurile sunt generate aleatoriu de un algoritm computerizat (cunoscut și ca generat procedural). Puteți găsi demonstrația pentru jocul din 1997 de la LucasArts pe Internet Archive.

14 Pirații lui Sid Meier!

Renumit pentru marea sa serie de jocuri Civilization din toate timpurile (printre multe alte jocuri de strategie clasice), Sid Meier a avut un succes monstru timpuriu cu Pirații lui Sid Meier! Acesta a fost un joc simulator de pirat pentru orice, care a permis o libertate și un control fără precedent. Începeți prin selectarea uneia dintre cele patru țări pe care doriți să le aliniați înainte de a lua o navă pentru dvs. Puteți alege dintr-unul din cele trei tipuri de săbii cu lupta cu sabia, iar luptele sunt determinate nu doar de numărul de ori în care l-ați lovit pe adversar, ci de cât de mare este un echipaj în viață în spatele vostru și de cât de rezolvat este caracterul dumneavoastră.

Puteți să luptați cu tunurile cu alte nave, să adăugați nave noi la flota dvs., să lucrați ca vânător de recompense, să preluați orașe și să instalați noi guvernatori în numele pavilionului pe care îl aruncați, să găsiți comori îngropate sau rude pierdute de mult, și chiar să curteze / să se căsătorească cu fiicele diferiților guvernatori. Poți să fii închis, să ieși din închisoare, să te amoriți sau să alegi să te retragi din călătoria ta prin Caraibe. Când vă retrageți sau sunteți forțați să terminați cursul, vi se oferă un scor și o slujbă post-piratare. Minunat în profunzimea și detaliile sale, jocul a fost portat de mai multe ori. O versiune remasterizată este disponibilă pentru descărcare de pe majoritatea site-urilor și este la fel de bună ca originalul vechi de 30 de ani (care poate fi redat la Internet Archive ).

13 Recompensa Regelui

PC-ul a găzduit întotdeauna o serie de jocuri de strategie fantastice. Una dintre cele mai mari a venit în 1990 din New World Computing sub forma King's Bounty . Jocul s-a bazat pe un decor tradițional în mare măsură tradițional (cavaleri și castele și zâne și dragoni), dar nu s-a simțit niciodată generic în acest proces. La începutul jocului, selectați una dintre cele patru clase pentru a juca, fiecare cu punctele sale forte. Ești însărcinat să conduci o armată din întreaga lume pentru a vâna un sceptru magic înainte de moartea regelui.

Pentru a găsi sceptrul, trebuie să descoperiți o hartă a comorilor - găsind bucăți de hartă, fie descoperindu-le cu artefacte în cufere cu comori aleatorii, fie învingând un stăpân rău cu o recompensă pe cap. În timp ce călătorești prin lume, găsești animale și creaturi magice dispuse să lupte pentru tine

pentru un pret. Trebuie să-ți menții armata și fericirea lor, iar carisma ta limitează cantitatea fiecărei creaturi pe care o poți recruta. Jocul a fost portat de mai multe ori și a avut recent o erupție de continuări care au fost bine primite. Versiunea originală DOS poate fi redată pe Internet Archive .

12 Mama gâscă amestecată

Lansat de puterea jocului de aventură Sierra în 1987, Mixed-Up Mother Goose a oferit un șablon bun și simplist pentru viitorii jucători de aventură. Jucătorii ar trebui să se angajeze într-o serie de căutări de preluare într-o țară de rimă pentru a stabili fiecare rimă drept. Trebuie să-i aduci pisicii lăutăria ei. Trebuie să-i aduci lui Jack Horner plăcinta de Crăciun. Și, destul de deranjant, trebuie să-l ajuți pe Peter, soția lui Peter Pumpkin-Eater (există chiar și bare pe ferestrele clădirii de dovleac în care o forțezi).

După fiecare sortare reușită a unei rime de creșă, sunteți tratați cu o adoptare a rimei în sine. Melodia străluceste în toată gloria sa chiptune de la difuzoarele PC. Educațional și memorabil, este probabil un joc pe care mulți dintre noi l-am jucat într-una dintre numeroasele sale încarnări (a fost remasterizat și relansat de mai multe ori de-a lungul anilor), fie acasă, fie la școală. Poate fi găsit pe Internet Archive .

11 Pierderea de timp completă a lui Monty Python

Pentru oricine altcineva decât un fan al trupei clasice de comedie britanice absurdiste, Complete Waste of Time a lui Monty Python a fost probabil exact asta. CWoT nu a fost chiar un joc atât de mult, ci a fost o experiență Monty Python. Jucătorii ar putea naviga prin mai multe locații diferite (trasate ca și cum ar fi diferite segmente ale creierului uman). Locațiile erau adesea doar fundaluri pentru redarea clipurilor audio și video de scenete clasice din Circul zburător al lui Monty Python sau animație rudimentară bazată pe acele scenete clasice.

O mare parte din joc a venit sub formă de versiuni interactive ale colajelor iconice ale lui Terry Gilliam (acum renumitul director al 12 Monkeys and Fear & Loathing in Las Vegas ). Fiecare dintre ele a fost umplut până la branhii cu ouă de Paște - multe dintre ele te-ar duce pe o cale lungă de mai multe ouă de Paște, care ar rezulta fie într-un clip, fie în nimic. Pentru un gameplay real, a existat o galerie de fotografiere foarte simplă numită „Spot the Loony” și un joc simplu, care este practic un prototip antic pentru Flappy Bird . Deși jocul nu pare a fi nicăieri legal, jocurile sunt disponibile pentru vizionare pe Youtube .

10 Forța libertății

Într-o lume plină de jocuri copiat, hit-ul Irrational Games din 2002 Freedom Force părea uimitor de unic. Jocul, care schimbă perspectivele în toate direcțiile, se bazează puternic pe tropele de benzi desenate din epoca aurului și argintului pentru a-și spune povestea cu parodie și reverență în părți egale. De fapt, subiectul a fost atât atât de derivat și atât de inventiv, în același timp, că Image Comics a pus o carte bazată pe proprietatea trase de nimeni altul decât domnul Tom „Jack Kirby este al meu Dumnezeu“ Scioli (din Transformers vs. GI Joe și barbarul american ).

Strategia în timp real a jocului ar putea fi încetinită făcând clic pe un meniu de interacțiuni dintre unul dintre eroii tăi și ticăloși, obiecte sau NPC-uri. Jocul avea un creator de personaje monstruos adânc și nuanțat pentru super-eroi personalizați. Cu toate acestea, se remarcă, de asemenea, mai mult decât orice, pentru personajele sale omagiale remarcabile, cum ar fi Minuteman, Man-Bot, Urchin de mare și Iron Iron. Jocul a fost relansat digital (împreună cu continuarea la fel de excelentă Freedom Force vs. The 3rd Reich ) și este disponibil de pe mai multe site-uri web.

9 Ravenloft: Posesia lui Strahd

În anii '90, SSI (Strategic Simulations Inc.) s-a instalat într-o groază de a crea mai multe RPG-uri distractive bazate pe diferite campanii (sau lumi, pentru cei care nu știu) din Dungeons & Dragons . Dintre acestea, mai multe au fost realizate ca acțiuni-RPG-uri de persoana 1 cu un stil de artă similar. Unul dintre cele mai memorabile din acel lot a fost Ravenloft: Strahd's Possession . O parte a popularității sale a fost reambalarea în 1996, ca parte a colecției aparent mereu prezente AD&D Masterpiece .

Ravenloft este un cadru înrădăcinat în fantezie-groază; un ținut în care mai multe teritorii sunt conduse de un monstru sau un nebun sau de cineva blestemat, iar granițele teritoriilor sunt de obicei impenetrabile din motive mistice. Posesia lui Strahd implică o petrecere de eroi transportată misterios pe teritoriul Baroviei, care este condusă de un vampir pe nume Strahd von Zarovich. Elementul de groază grea și povestea unică acoperite de ceea ce altfel ar fi o acțiune fantezistă foarte solidă RPG au dus jocul la un alt nivel de distracție și intrigă. Jocul a fost recent relansat pe GOG alături de continuarea sa, Stone Prophet (care este, de asemenea, grozav și are o temă egipteană de groază-fantezie).

8 Hexen: Dincolo de eretic

Hexen a apărut în mijlocul revoluției întunecate FPS de la mijlocul anilor 90, care a apărut din popularitatea zdrobitoare a Doom . Hexen , o continuare a lui Heretic (care a apărut cu doar un an înainte, în 1994), se remarcă din mai multe motive. Unul dintre cele mai răspândite aspecte ale jocului care îl diferențiază este setarea acestuia. Mai degrabă decât un alt joc cu arme sau viitoare arme, Hexen a optat pentru fantezie întunecată.

Au fost trei personaje din care să aleagă (originalul avea doar un jucător de vrăjitoare): un războinic, un cleric și un vrăjitor. Fiecare dintre cele trei avea puncte tari și puncte slabe diferite, care în esență se ridica la trei jocuri complet diferite, în funcție de ce personaj a fost ales. Jocul, în ciuda premiselor fanteziste, a fost la fel de sumbru și sumbru ca și ceilalți shooters din epocă. Jocul s-a remarcat, de asemenea, datorită faptului că jucătorii ar trebui să dea înapoi după finalizarea etapelor pentru a rezolva puzzle-uri și a avansa; conducând la o nouă opțiune în modul în care au fost construite jocurile FPS. Jocul și predecesorul său sunt disponibile ambele prin intermediul Steam .

7 ZZT

ZZT este cel mai dispar din punct de vedere vizual dintre jocurile de pe listă. În ciuda faptului că arată atât de simplu în comparație cu restul, ZZT a fost lansat în 1991 (sau semnificativ mai târziu decât alte jocuri de pe listă, cum ar fi Pirații! ). Jocul a fost proiectat folosind arta extinsă ASCII (sau ANSI) - ceea ce înseamnă că totul din joc este proiectat folosind doar unul din 256 de simboluri (litere, cifre etc.). O versiune modernă ar putea însemna proiectarea unui joc 100% din emojis.

ZZT original a fost într-adevăr doar o colecție de câteva niveluri care au fost distribuite ca shareware. Carnea și cartofii jocului au venit de la editorul său și de la nivelurile create de utilizator

care a luat forma unui număr de tipuri de jocuri diferite. În timp ce acest tip de ecosistem de joc este popular acum (cu Minecraft , Little Big Planet și Steam Workshop care conduce sarcina), acesta a fost extrem de nișă și nu a fost realizat adesea acum 20 de ani. Colecțiile unora dintre cele mai bune niveluri au fost puse la dispoziție în pachete. ZZT , împreună cu peste 2.000 de jocuri ZZT create de utilizator, sunt disponibile prin intermediul Internet Archive .

6 Coborâre

Descendența a fost un outlier destul de mare în ceea ce privește jocurile pe PC. Jocul te pune în cabina unei nave mici înarmate cu o varietate de arme, indicând faptul că este un shooter care zboară arcade. Setarea unei serii labirintice de mine interplanetare cu coridoare lungi și strânse (dar răsucite) indică faptul că este mai mult un shooter la prima persoană decât orice alt tip de joc. Combinația de elemente care a făcut de mult timp Descent și continuările sale ulterioare sunt favoritele fanilor comunității de jocuri.

Originalul din 1995 te punea să vânezi și să distrugi roboții minieri infectați cu un virus. Acțiunea a avut loc la 360 de grade în jurul tău, făcând jocul mai suspensiv și mai inducător de vărsături. În timp ce conceptul unui FPS în care te avântezi în orificii de aerisire și te scufunzi în arbori la fel de ușor ca și alerga în linie dreaptă nu a prins prea bine în jocurile viitoare, funcționează cu un efect deosebit în Descent . Jocul este disponibil în prezent pentru a se juca prin Internet Archive .

5 Accelerație completă

Scris și proiectat de creatorul maestru al jocului de aventură Tim Schaefer, Full Throttle din 1995 a reprezentat probabil culmea povestirii jocurilor de aventură înainte de The Walking Dead a lui Telltale. Dezvoltat de LucasArts, jocul a continuat să vândă peste un milion de unități și a devenit un clasic al genului din toate timpurile.

Parțial occidental și parțial noir, jocul se desfășoară într-un viitor apropiat, care este mult mai grațios și probabil mai realist decât alte setări de science fiction. Jucați Ben, liderul dur și fără sens al bandei de motocicliști The Polecats. Pe măsură ce jocul progresează, Ben este târât într-o mizerie care implică sabotaj corporativ, motociclete, crimă și monovolume. În timp ce o mare parte a jocului este jocuri de aventuri standard bazate pe puzzle-uri și conversații, există și momente în care trebuie să-l controlezi pe Ben în lupte brutale cu bicicletele care se bazează pe reflexe rapide mai mult decât inteligente (un precursor al secvențelor de acțiune din jocurile Telltale). Full Throttle a primit tratamentul HD și este relansat pentru PC, PS4 și Playstation Vita în aprilie 2017.

4 Mașina incredibilă

Mașina incredibilă a fost un joc de puzzle remarcabil de unic când a ajuns pe scenă în 1993. Jocul a cerut jucătorului să construiască o mașină Rube Goldberg fiecare nivel dintr-un număr limitat de părți care ți-au fost atribuite, pentru a îndeplini orice sarcină ai fost dat. De exemplu, s-ar putea să vi se solicite să scoateți o serie de baloane îngrădite de țevi verticale folosind doar un revolver (care trebuie declanșat de un scripete), o frânghie, o frânghie și niște hamsteri care rulează pe roți de hamster (care la rândul lor se întorc roți dințate).

La debutul nivelului, jucătorul este capabil să regleze atât presiunea aerului, cât și gravitația, pentru a seta nivelul de dificultate. Jocul a fost educațional într -un astfel de mod de sub acoperire, care până astăzi jocul este văzut mai mult ca divertisment decât este o lecție în rezolvarea puzzle, fizica, cauzalitate, și ce se întâmplă atunci când o maimuță pe o bicicletă cu adevărat vrea o banana fiind fluturat in fata din ea. În prezent, jocul este disponibil la pachet cu o serie de continuări pe GOG .

3 Soare întunecat: Wake of the Ravager

Din fericire, când SSI producea jocuri Dungeons & Dragons , ei făceau jocuri dintr-o varietate de campanii diferite (din nou, lumi). Una dintre cele mai unice campanii din acea vreme a fost Soarele Întunecat, o lume deșertică distrusă de magie, care găzduia o serie de curse tipice de înaltă fantezie, dar și bug-ul uriaș Thri-Kreen și rasa sclavilor Mul, și care prezintă o doză grea de puteri psihice. Dark Sun: Wake of the Ravager , lansat în 1994, a fost de fapt continuarea unei instalații anterioare SSI numită Shattered Lands . Ambele jocuri, deși diferă foarte mult în ceea ce privește stilul grafic, au prezentat un stil RPG similar de sus în jos, bazat pe ture, cu greutate în alegerile narative și capacitatea de a-ți afecta rezultatul final prin întâmplare (și oamenii fiind prinși în focul încrucișat).

Partidul dvs. sunt foști gladiatori care asistă la uciderea cuiva dintr-un grup secret de rebeli intenționat de răsturnare politică. Povestea ta se împletește cu a lor de atunci, iar jocul se încheie cu o serie de decizii morale dure de luat. Fanii jocului își vor aminti cu drag să lucreze pentru a se asigura că fiecare obiect din inventarul lor se învârte în culori (indicând că obiectul este fermecat). Fanii vor rămâne la fel de rămași până astăzi cu privire la natura buggy a jocului și la toate secvențele care au fost imposibil de finalizat din cauza întâmplării simple. Jocul a fost relansat și este disponibil prin GOG cu Shattered Lands .

2 Fantasmagoria

În anii '90, două companii de jocuri se luptau pentru supremația jocurilor de aventură: LucasArts și Sierra On-Line. LucasArts a avut acționarea completă menționată alături de imensul Indiana Jones și Soarta Atlantidei și hilarul Sam & Max Hit the Road și Day of the Tentacle . Sierra a fost cunoscută mai ales pentru seria sa de jocuri „Quest”: seria King's Quest , seria Police Quest și seria Space Quest . Sierra a avut, de asemenea, clasicul și influentul Gabriel Knight în grajdul său. Și în 1995, Sierra a căutat să pună piața pe jocurile de aventură FMV (sau Full Motion Video). Bijuteria coroanei în încercarea sa a fost Phantasmagoria tensionată și oribilă.

FMV a însemnat că jucătorul a navigat în lume folosind imagini de acțiune live ale protagonistei feminine. Ai reușit să o faci să se plimbe în jurul setărilor (de obicei un conac înfricoșător) și să interacționeze cu obiecte și puzzle-uri, ca în cazul oricărui alt joc de aventură - doar această interacțiune ar duce de obicei la un segment de acțiune live preînregistrat. Eroina jocului este o scriitoare care stă la conacul unui magician din secolul al XIX-lea pe nume Carno, a cărui viață personală a fost devastată de moarte misterioase. Jocul a primit un rating pentru Maturitate, iar CompUSA, un mega retailer de atunci, a refuzat să poarte jocul. Jocul a fost un succes fenomenal, în ciuda obiecțiilor CompUSA și a fost interzis sau pronunțat de alte ori. O continuare, A Puzzle of Flesh , a fost lansată în anul următor.

1 comandant Keen

Commander Keen a fost lansat în 1990 după ce a fost dezvoltat de id Software (compania care va revoluționa ulterior jocurile cu shooter-urile moderne First Person Wolfenstein 3D , Doom și Quake ) și publicat de Apogee (care a devenit ulterior 3D Realms, renumit pentru Duke Nukem 3D și publicarea seriei Max Payne ). Echipa care a dezvoltat jocul a fost condusă de John Carmack, legenda jocurilor care în prezent este Chief Technology Officer pentru Oculus (compania de realitate virtuală deținută de Facebook).

Comandantul Keen a fost un platformer solid cu defilare laterală, prezentând un tânăr băiat într-o cască galbenă de fotbal. Băiatul, Billy Blaze, a ocolit obstacole precum țepi și tunuri de gheață, sărind în jurul platformelor și folosind bățul său de încredere pogo. De asemenea, ar putea folosi un număr limitat de explozii cu arme laser pentru a elimina orice extratereștri periculoși din calea sa. În timp ce jocul este un exemplu excelent de jocuri pe platformă pe PC, este cel mai faimos datorită distribuției sale shareware. Într-o perioadă în care PC-ul devenea un must-have pentru fiecare gospodărie primul capitol al jocului, „Marooned on Mars” a fost lansat gratuit în speranța de a agăța oamenii și de a-i determina să poneze pentru celelalte capitole (și continuările). Shareware-ul realizat în acest mod este o influență uriașă asupra unui model financiar predominant al actualului boom de jocuri gratuite.

Care sunt unele dintre jocurile clasice pe care ți le amintești jucând pe computer? Există unul pe care îl poți descrie, dar pur și simplu nu-ți mai amintești numele? Anunță-ne! Poate că cineva are răspunsul dvs. gata!